インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルのエキサイティングなアップデート
現在、MachineGames の待望のタイトル「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」を楽しめるのは、特別版の特典を利用できる上級アクセス権を持つプレイヤーのみです。ゲームの一般公開に先立ち、スタジオはビジュアル体験を向上させる完全なレイトレーシング機能を導入する重要なアップデートを発表しました。
パス トレーシングで印象的なグラフィックスを実現する
このアップデートには、MachineGames がフル レイ トレーシングと名付けた、要求の厳しいレンダリング技術であるパス トレーシングが組み込まれています。この高度なグラフィック技術は、サイバーパンク 2077やアラン ウェイク 2など、ほんの一握りのゲームにしか採用されていません。堅牢なハードウェアが必要ですが、パフォーマンス要求に対応できる装備があれば、視覚的忠実度の大幅な向上の恩恵を受けることができます。
パス トレーシングを効果的に活用するには、ゲームのシステム要件で、GeForce RTX 4070 12GB
DLSS を使用したスムーズな 1080p ゲームプレイに最低 を指定する必要があります。「この機能にアクセスするには、最低 12 GB の VRAM が必要です」と MachineGames は述べています。さらに、スタジオは今後のアップデートで AMD FSR のサポートを実装し、すべてのプレイヤーがアクセスできるように取り組んでいます。
パッチノートとバグ修正
さまざまなバグ修正を特徴とする『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』の最初のアップデートについては、こちらにある完全なパッチノートで詳しく調べることができます。このセクションには、ミッションとクエストに関連するストーリーのネタバレがいくつか含まれていることに注意してください。
全般的な改善
- ゲームの保存中に稀に発生するクラッシュを修正しました。
- 予約注文/デラックス衣装の権利が一時的に失われる問題を解決しました。
- 閲覧時にジャーナルに表示される写真の速度が向上しました。
ゲームプレイの強化
- 水に入った直後にリブリーザーを装備するとアニメーションが壊れる問題を修正しました。
- オブジェクトのインタラクションが一時的に妨げられる状況に対処しました。
- 近くのピックアップに気を取られた場合のパンチのブロックの問題を解決しました。
- スコータイ村から高速移動した後に変装が変更される問題を修正しました。
- スイング中に鞭が外れる問題を修正しました。
- 隙間を飛び越える際に予期しない脚のスナップアニメーションが発生しないようにしました。
- 制限エリア付近でリロードする際の敵の認識を調整しました。
- 停泊中のボートの近くにジーナがいない問題を解決しました。
- Gizeh レベルの終了近くでサソリに殺されたときにカメラが揺れる問題を修正しました。
- 一時的な銃を発射する際の無音の問題を修正しました。
- 盗難事件後の敵の対応の遅れを解決しました。
- ジップライン使用中にチェックポイントを再開する際のアニメーションを修正しました。
- 保存後のリロードにおけるホイップ機能の問題を修正しました。
- 「ラッキーハット」回復状態が無限に続く問題を修正しました。
ユーザーインターフェースの調整
- オプションメニューに「デフォルトにリセット」機能を追加しました。
- クイック装備メニューのクイックサイクリングの問題を解決しました。
- ゲーム内マニュアルにブルースーツケースの再訪問アイコンの説明を追加しました。
- 地図上の場所のタイトルと写真撮影場所のラベルが重複するのを防ぎました。
- クレジットシーン中のテキストのちらつきを修正しました。
- 新しいコンテンツのロックを解除すると、アドベンチャー ブックのリストがすぐに更新されることが保証されます。
グラフィックの改良
- 移動中のボトルのぼやけを修正しました。
- 腕なしコスチュームの腕の位置の問題を修正しました。
- カットシーンで発生するスタッターを修正しました。
- インディのベルトに取り付けたときの鞭の動作のリアリティが向上しました。
ミッションとクエスト – ネタバレ注意
- レベルを再訪問するときに写真撮影の機会を確保しました。
- レベルのリプレイ中にジャーナル ノートを利用できるようにしました。
- 購入後のマップ上のアドベンチャーブックの表示の問題を修正しました。
- 特定のミッションでキードロップに関連する「スタック」状況を修正しました。
- ミッション中のジーナのパスファインディングの問題を修正しました。
- 完了の妨げにならないように、環境パズルが適切に機能することを確認しました。
PC 限定の修正
- 8GB VRAM ビデオ カードの広範なゲーム領域でのパフォーマンスが向上しました。
- Alt キーを押しながら Tab キーを押すとインベントリにアクセスできなくなる問題を修正しました。
- ビデオ モードの元に戻すオプションのバグを解決しました。
- 高リフレッシュ レートでの炎の視覚的なレンダリングを修正しました。
- AMD ビデオ カードでのレンダリング効果の問題を修正しました。
- カットシーン中の奇妙な視覚的アーティファクトを排除しました。
- クラウド保存全体で正しい写真エクスポート機能を確保しました。
- AMD FSR のサポートは将来のアップデートで予定されています。
リリースの詳細
『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』のスタンダード版は、Xbox Series X|S と PC の両方で12 月 9 日に発売される予定です。さらに、同日に Xbox Game Pass と PC Game Pass でもゲームが利用可能になり、より多くのプレイヤーがアクション満載の冒険を楽しめるようになります。ただし、プレミアム エディションとコレクターズ エディションを購入した人は、今すぐキャンペーンに飛び込んで、一般発売に先駆けて絶賛された体験を楽しむことができます。
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