
インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルの最新アップデートでエキサイティングな機能強化が導入
重要な進展として、ゲーム「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」は3 回目のアップデートを受け、NVIDIA DLSS 4 マルチフレーム生成の統合サポートを特徴としています。この機能強化により、高度なビジュアル パフォーマンスを通じてゲーマーの体験が向上し、よりスムーズなゲームプレイとより豊かなグラフィック忠実度が実現します。
新機能と改善点
DLSS 4 に加え、このアップデートでは最新のDLAAおよびDLSS 超解像度トランスフォーマーベースの AI モデルがサポートされます。これらのモデルは、レイトレーシング効果を強化するレイ再構築の導入とともに、ビジュアル品質とパフォーマンスの向上を約束します。プレイヤーは、室内環境のすべての光源を組み込んだ、改善されたレイトレーシング シャドウを楽しめるようになり、グラフィックの詳細が著しく向上しました。
重要なのは、このアップデートがAMDおよびIntel GPU を使用しているプレイヤーにも対応していることです。ハードウェアにハードウェア レイ トレーシングと少なくとも16 GB の VRAMが搭載されている限り、これらのユーザー向けにパス トレーシングのサポートが追加されました。プレイヤーは、それぞれの GPU メーカーの最新ドライバーがインストールされていることを確認することをお勧めします。
パフォーマンスのヒントと技術的な調整
パス トレーシングを有効にすると、スコータイのような密集した植生エリアを探索しているプレイヤーは、時折影が「飛び出る」現象を経験することがあります。これを軽減するには、植生アニメーション品質を「超」設定より低くすると効果的です。
このアップデートでは、 AMD FSR 3.1アップスケーリング テクノロジのサポートも導入され、最新の GeForce RTX 40 または 50 シリーズ グラフィックス カードを持っていないユーザーでもフレーム生成機能を活用できるようになります。さらに、 Intel XESS 1.4アップスケーリングのサポートも含まれており、より幅広いユーザーのゲームプレイが向上します。
主な技術的修正
このアップデートでは、いくつかの技術的な修正が実装されました。
- パス トレーシングを有効にすると、環境照明が強化され、よりリアルな外観になります。
- NVIDIA 低遅延モードによって発生するフレーム レートの不一致を解決しました。
- HDR が有効になっているときにNVIDIA フレーム生成が無効になる問題に対処しました。
- パス トレーシング使用時にインディアナの髪の毛が反射で表示されない問題を修正しました。
- パス トレーシングを使用しているときに、Gizeh の地下の場所における光漏れの問題を修正しました。
今後の展望
プレイヤーは新しい機能を心待ちにしていますが、アップデートには待望のRTX Hair機能はまだ含まれていません。パッチノートによると、この機能は将来のアップデートで検討されており、ゲームコミュニティから要求された HUD の変更にも対応する予定です。
開発とアップデートに関する最新情報を入手するには、公式ソースとリリースノートを定期的に確認してください。
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