
ピーター・ジャクソン監督の『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で画期的な物理効果を手掛けたことで知られるウェタ・ワークショップが、初の家庭用ゲーム機タイトル『Tales of the Shire 』でゲーム業界に進出する。テイクツーの旧子会社プライベート・ディビジョンが発売したこのゲームは、プレイヤーをホビットの気まぐれな世界へと誘う。この人気シリーズの典型的な翻案とは異なり、『Tales of the Shire』は『どうぶつの森』や『ファンタジーライフ』を彷彿とさせるライフシミュレーション体験というユニークな方向性を採用しており、戦闘やハイリスクな物語はない。
現在、『テイルズ オブ ザ シャイア』は、 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Windows PC など、複数のプラットフォームで発売されることが確定しています。当初は 2024 年の発売が予定されていましたが、2 度延期されています。Weta Workshop と Private Division は、最初に 2025 年 3 月 25 日の発売日を発表した後、2025 年 7 月 29 日に再スケジュールしました。これは Weta にとって初のコンソール ゲーム進出となるため、特に最も評価の高い『ロード オブ ザ リング』ゲームの続編が作られる可能性は低いことを考えると、期待は高く、この新しいタイトルに対するプレッシャーは増大しています。
質の高いロード・オブ・ザ・リングのゲームの必要性はかつてないほど高まっている





モノリスプロダクション、中つ国開発者の遺産が終焉
ワーナー・ブラザース・インタラクティブは、衝撃的な発表で、高く評価されている『Middle-earth』ゲームの開発元であるモノリス・プロダクションズを、WB Games San Diego および Player First Games とともに閉鎖することを明らかにしました。モノリスは 30 年にわたる輝かしい歴史と、The Operative: No One Lives Forever、Condemn: Criminal Origins、FEAR、そして高い評価を得ている『Middle-earth: Shadow of Mordor』などの著名なタイトルを含むゲーム業界への貢献を誇っているため、この予期せぬ決定は特に驚くべきものでした。
閉鎖前、モノリスはワンダーウーマンのゲームを開発中だったが、その後キャンセルされた。近年ロード・オブ・ザ・リングのフランチャイズに積極的に取り組んでいる数少ないAAAスタジオの1つとして、その閉鎖は、このIPでの将来のゲーム開発に懸念を引き起こしている。JRRトールキンの作品に基づく最近のゲームのほとんどは、控えめな制作予算が与えられているか、モバイルプラットフォーム向けに調整されている。シャドウ・オブ・モルドールとその続編であるシャドウ・オブ・ウォーの大ヒットは、この傾向とはまったく対照的であり、後者はモノリスプロダクションの最後の重要なシングルプレイヤータイトルとなっている。
テイルズ オブ ザ シャイアはフランチャイズの未来を再定義するという課題に直面
ロード オブ ザ リングのゲーム業界は、最近かなりの課題に直面しています。ロード オブ ザ リング: ゴラムやロード オブ ザ リング: モリアへの帰還などの最近のタイトルは、賛否両論の評価を集めたり、厳しい批判に直面したりしています。現在、目前に迫っている重要なプロジェクトはほとんどなく、注目されているのは、 Amazon Games のタイトル未定のロード オブ ザ リング MMO と並んでTales of the Shireです。
ロード オブ ザ リングのビデオ ゲームが危機的な状況にあることを考えると、Weta Workshop はTales of the Shireで素晴らしい体験を提供しなければなりません。モノリスの以前の成功シリーズの第 3 弾の見通しは暗く、大手スタジオによる開発も限られているため、このゲームは、近い将来、このフランチャイズで傑出したシングル プレイヤー体験を提供する最後のチャンスの 1 つになる可能性があります。Tales of the Shireの意図的な延期により、Weta Workshop は問題に対処するために必要な時間を確保し、ゴラムの運命とはまったく対照的に、スムーズで成功した発売を確実にすることができます。
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