
『ICARUS: Console Edition』がPlayStation 5とXbox Series S|Xで発売決定
RocketWerkzはGRIP Studiosと共同で、SF協力型サバイバルゲーム『ICARUS 』を2026年第1四半期にPlayStation 5とXbox Series S|X向けにリリースすることを明らかにした。この発表により、コンソールのプレイヤーは新たな地形や機能を導入する待望の拡張パック「New Frontiers」を含む、ゲームの改良版を体験できるようになるため、期待が高まっている。
2021年後半にSteamでリリースされた『ICARUS』は、当初は困難なスタートを切りましたが、開発チームの継続的な改善のおかげで、徐々に忠実なコミュニティを築き上げました。拡張パック「New Frontiers」では、プロメテウスの異星地域が組み込まれることでゲームが大幅に強化され、ベースゲームのエリアに加えて64平方キロメートルの新たな領域が探索可能になります。プレイヤーは3つの新たなバイオームに遭遇し、変異した捕食者と対峙し、30種類以上の新しいワークショップアイテムを活用し、100種類以上の追加アイテムを作成し、6つのストーリー重視のミッションに挑戦することができます。
開発者ディーン・ホールの洞察
この発表の一環として、私は『ICARUS』のリードクリエイターであるディーン・“ロケット”・ホール氏と対談する機会を得ました。コンソールへの移行、PC版リリース以降の開発の道のり、そしてサバイバルゲームの進化について語りました。ホール氏は、ゲームの方向性を形作る上でコミュニティが果たす重要な役割を強調し、ゲームプレイの向上に関する洞察を共有しました。
今日のニュースについて詳しく教えていただけますか?
「もちろんです!『ICARUS』はコンソール版が登場します。これはコミュニティから頻繁に問い合わせをいただいていたことです。コントローラーサポートに関してチームの限界を認識したため、GRIP Studiosとのコラボレーションを決意しました。彼らの専門知識は、コンソールプラットフォームでのスムーズなゲーム体験を実現する上で不可欠でした」とホール氏は語りました。
PC 版とコンソール版の間には大きな違いはありますか?
「はい、コアとなるゲームプレイ要素の多くはそのままに、コンソールユーザー向けに操作方法を再構築しました。コントローラーの設定変更により、ユーザーインターフェースにいくつかの変更が必要になりました。これはプレイヤーのメニュー操作に影響しますが、『ICARUS』には多くのコントローラー設定が存在します。」ホール氏は、これらの調整にもかかわらず、プレイヤーはソファに座りながら没入感あふれる体験を楽しめると付け加えた。
今後のコンテンツとコミュニティの関与
クロスプレイ機能について、ホール氏は当初はクロスプラットフォームプレイを目指していたものの、異なるバージョンが存在するため実装が困難になると説明した。「PC版で毎週継続的にアップデートを行うと、パートナースタジオであるGRIPに負担がかかることは早い段階で認識していました。そのため、現時点ではクロスプレイは実現不可能です」と彼は述べた。
コミュニティはゲーム開発にどのような影響を与えてきましたか?
ゲームの歩みを振り返り、ホール氏はコミュニティからのフィードバックがいかに重要であったかについて語った。発売後、ICARUSはローカライズの問題など、いくつかの課題に直面した。「毎週のアップデートを通じて信頼関係の構築に注力し、プレイヤーの懸念に確実に対応しました」とホール氏は説明し、熱心なプレイヤーからの意見が、オープンワールド設定の導入など、ゲームデザインの重要な決定に影響を与えたことを強調した。
商業的成功と将来の展望
発売後のゲームには課題があったものの、ホール氏は商業的に大きな成功を収めていると報告しています。特にドイツのような地域では、戦略的なマーケティング活動によって最近主要市場となったことから、大きな成功を収めています。「発売から4年近く経った今でも、このゲームがプレイヤーを魅了し、売上を上げ続けているのは素晴らしいことです。これは、継続的な開発とコミュニティとの関わりへの私たちのコミットメントを反映しています」とホール氏は述べました。
拡張と新マップの開発
今後のコンテンツについて、ホール氏は2024年初頭のリリースを目指している新マップ「Elysium」について言及しました。「現在、マップデザインの改良と、コミュニティとの継続的な交流を通して新機能の導入を進めています。私たちの最優先事項は、あらゆる追加要素がプレイヤー体験を大幅に向上させることです」と彼は述べています。
最後に、ホール氏はRocketWerkzがICARUSを存続させ、進化させ続けるという長期的なコミットメントを明言した。「私たちはこのゲームを今後何年にもわたってサポートし、プレイヤーからの意見や提案を尊重しながら、その世界を継続的に豊かにしていきたいと考えています」と彼は締めくくった。
ICARUSの最新情報については、インタビュー全文を視聴してくださいhttps://www.youtube.com/watch?v=luKC7WUOKOg
。
コメントを残す