Hyper Light Breaker Steam レビュー: 賛否両論のフィードバックと否定的な評決

Hyper Light Breaker Steam レビュー: 賛否両論のフィードバックと否定的な評決

Hyper Light Breaker はSteam で正式に早期アクセスを開始しましたが、当初の反響は期待外れで、このタイトルは「ほぼ否定的」なレビューステータスを獲得しました。Heart Machine のこの新しい作品は、 Steam の評価に反映されているようにゲーム コミュニティから高い評価を得たHyper Light Drifterの成功に続くものです。プレイヤーのレビューには常に厳しい目で取り組む必要がありますが、多くの批評家が同様の懸念を指摘しています。

ゲームの素晴らしいビジュアルと楽しい要素を称賛する肯定的なフィードバックも散見されますが、フィードバックの大部分は、プレイヤーが直面している特定の不満を指摘しています。主な懸念事項には、戦闘の仕組みと探索体験が含まれます。

早期アクセス版のハイパーライトブレーカーに関するフィードバック

戦闘と探索が批判を浴びる

ハイパーライトブレイカーのキャラクター
ハイパーライトブレイカーのボス戦
ハイパーライトブレイカーのゲームプレイスクリーンショット
ハイパーライトブレイカーの武器を持ったキャラクター
ハイパーライトブレイカーの別のボス

Heart Machine が今朝リリースしたHyper Light Breakerは、手強い敵、有名なボス、多様なビルド オプション、そして発見すべき宝物で満たされた、広大で進化し続ける世界を提供するとしています。一部のプレイヤーは、ゲームが早期アクセス段階にあることを認識しており、ある程度の忍耐が必要ですが、他のプレイヤーは、現在の最適化に失望し、戦闘メカニクスが難しく、満足できないと述べています。

Pumpkinheadによるあるプレイヤーのレビューは、この感情を要約しています。

今のところ、Breaker をプレイし始めたばかりなので、あまり期待しないでください。今のところ、気に入っていません。動きと戦闘があまりにもぎこちなく感じられます。ダッシュは最初の頃ほど速く滑らかに感じません。パリーは良い追加機能ですが、アニメーションが長すぎて、攻撃/ダッシュ/パリーの最後にいつパリーできるかを考えなければなりません。

この見解は、多くのユーザーが表明している一般的な懸念を反映しています。つまり、プレイヤーは戦闘が「慌ただしい」と「速すぎる」と感じており、ゲームのローグライク構造の中で効果的に関与する能力を妨げているということです。このジャンルでは防御行動のタイミングが成功の鍵となるため、このような問題は全体的な体験を著しく損なう可能性があります。

開発者の回答: 改善のチャンス

早期アクセスで機能強化の機会を提供

ハイパーライトブレイカーのキャラクター

Hyper Light Breakerが早期アクセス段階にあることで、開発者にとってはプレイヤーからのフィードバックに対処し、修正する大きなチャンスが生まれます。歴史的に、早期アクセスでリリースされるゲームには、それなりの問題が伴う傾向があり、確かにイライラさせられることもありますが、それがタイトルの可能性の終わりを意味するわけではありません。

このゲームをしばらくプレイした者として、目立った癖や欠点はあるものの、それがこのゲームを楽しむ妨げにはならなかったと断言できます。開発者がコミュニティのデータとフィードバックを注意深く確認することは不可欠であり、Hyper Light Breaker が前作よりもさらに魅力的で楽しいものに進化できると私は楽観視しています。

詳細については、公式Steamページをご覧ください。

出典と画像

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