
概要
- Hyper Light Breaker は、2025 年春を目標とした野心的なコンテンツ ロードマップを概説しています。
- 今後のアップデートでは、新たな敵、アフィックス、ホロバイト、キャラクターなど、新しいゲームプレイ要素が導入されます。
- ロードマップには、追加のストーリー コンテンツや強化されたエンドゲーム チャレンジの計画も含まれています。
Hyper Light Breaker は、 2025 年春に予定されている複雑なコンテンツ ロードマップを公開し、早期アクセス期間中にいくつかのエキサイティングなアップデートをハイライトしました。このロードマップは、今後数か月間の新機能とバランス調整により、プレイヤー エクスペリエンスを向上させることに重点を置いています。
カリフォルニアの革新的なスタジオ Heart Machine が制作したHyper Light Breakerは、ユニークなオープンワールド ローグライク ゲームで、難しいゲーム デザインの難問に取り組んでいます。プレイヤーが長時間のセッションを楽しめると同時に、すぐに再プレイできる、広大で手続き的に生成される世界を作り出します。Heart Machine の 2016 年の高く評価されたアクション RPG Hyper Light Drifterの前編となるこのゲームは、1 月 14 日に Steam 早期アクセスに正式に登場しました。
2025年春のアップデート予定

発売後、Heart Machine は 2 月から始まるアップデートから始まる詳細なロードマップを公開しました。2 月 18 日にリリースされる予定の次のパッチでは、新しいプレイヤー キャラクター、追加のホロバイト、より幅広い敵、独自のアフィックスが導入されます。これらの追加に加えて、プレイヤーはパフォーマンスの改善と、ゲームプレイを強化し、現在のギア選択のバランスを再調整するための多数のバグ修正を期待できます。注目すべきことに、このパッチでは戦闘のバランスの再調整も開始される予定です。
3 月には、チームはさらなる改良を導入し、戦闘ダイナミクスとギア システムのバランス調整を継続します。リリース日は確定していませんが、3 月のアップデートでは、新しいブレード、独自のアフィックス、ホロバイト、敵が追加される予定です。また、アサシンと呼ばれる新しいキャラクター クラスのデビューも予定されています。





2025 年 4 月には、「Buried Below」というタイトルで大規模なコンテンツ ドロップが予定されています。このパッチは、プレイヤーのオンボーディング エクスペリエンスを強化し、チュートリアル システムを全面的に見直すことを目的としています。プレイヤーは、少なくとも 1 人の追加のアサシン、新しい敵のリスト、Crown という新しいプレイヤー キャラクター、および拡張された探索エリアとのやり取りを期待できます。
春のタイムラインを超えて、Hyper Light Breaker は新しいゲームプレイ機能、手強いボス、エリート敵で成長する予定です。Heart Machine は、ゲームのプロシージャル生成バイオームの多様化と、ブレード、レール、アンプなどの追加要素の導入に積極的に取り組んでいます。開発には、真のエンディング体験、新しいエンドゲーム難易度モード、魅力的な進行システムを提供するためのより多くの物語コンテンツも含まれます。
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