ハイパー ライト ブレイカー: ターゲットをロックオンするためのガイド

ハイパー ライト ブレイカー: ターゲットをロックオンするためのガイド

Hyper Light Breaker には、説明されないことが多い多数のメカニズムが用意されており、ゲームの謎めいた魅力をさらに高めています。プレイヤーは、旅に没頭しながら、さまざまな戦略やゲームプレイ要素をナビゲートする必要があります。理解すべき重要な機能の 1 つは、ゲームのターゲット システム、具体的にはロックオン メカニズムです。

敵をロックオンすると戦闘中に集中力が大幅に高まりますが、これがデフォルトの戦略になるべきではありません。ロックオン機能は、特定のシナリオ、特に 1 対 1 の戦闘で最も効果的です。次のガイドでは、敵を効果的にターゲットする方法を説明し、Synthwave にインスパイアされたこのローグライク ゲームで、デフォルトのフリー カメラ モードよりもロックオン メカニズムを使用する方が有利な場合について説明します。

ハイパーライトブレイカーでのターゲティングをマスターする

ハイパーライトブレイカーのロックオンターゲティングメカニズム

特定の敵をロックオンするには、その敵に視線を向け、コントローラーの右アナログスティック (R3) をクリックします。敵が大群に囲まれていない限り、ゲームは通常、最も近いターゲットを識別します。ロックオンすると、ビューがわずかにズームインし、選択したターゲットを囲むレチクルが表示されます。

興味深いことに、敵をロックオンするのに直接視線を合わせる必要はありません。敵が画面上に見えていて、十分近い限り、ロックオンを開始できます。

ロックオン機能を有効にすると、キャラクターの移動メカニズムが変わり、カメラはターゲットの敵に焦点を合わせ続けます。つまり、キャラクターは敵の周りを円を描くように移動することになり、敵の動きが急に変わるとカメラの視点が変わります。そのため、コントロール入力を調整すると、激しい戦闘中にキャラクターが予期しない方向に進むことがあります。

ロックオン中にターゲットを変更するのは簡単です。右アナログスティックを左または右に動かすだけです。照準線は、ターゲット範囲内の最も近い敵に自動的に再調整されます。

ロックオンを解除して標準の三人称視点に戻すには、右アナログスティックをもう一度押すだけです。このコントロールはゲーム設定でカスタマイズすることもできます。また、ターゲットから離れすぎると、ロックオンが自動的に解除されることに注意してください。

ロックオンとフリーカメラの使用のタイミング

ハイパーライトブレイカーボスのロックオンターゲットメカニクス

ロックオン機能は特定の状況では非常に効果的ですが、より混沌とした戦闘では欠点となることもあります。1対 1 の対決、特に黄色の体力バーでマークされた手強い敵やボスと戦うときは、周囲の敵をすべて排除してからロックオン アプローチを使用してください。

カメラを 1 つのターゲットだけに集中させると、近くにいる他の敵からの攻撃を受けやすくなり、複数の敵を同時に管理することが難しくなります。

ほとんどの場合、フリーカメラ機能を使用する方が、より汎用性の高い選択肢となります。複数の敵や、すぐに倒せる弱い敵と戦う場合、ロックオンすると、周囲の脅威に対する認識と反応能力が制限される可能性があります。

それでも、小さな敵を一掃した後にミニボスや大きなボスに立ち向かうときは、集中力を維持するためにボスにロックオンすることをお勧めします。新しい敵が現れた場合は、ロックオンを解除し、一時的に敵がいなくなったらミニボスに再び集中します。

たとえば、脱出フェーズでは、プレイヤーは通常、小さな敵の波と対峙し、最後にミニボスと対峙します。このような場合、弱い敵がすべて制圧されるまでフリーカメラモードを維持し、ミニボスが単独で立ちはだかったときにのみロックオンモードに切り替えるのが望ましいです。

出典と画像

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