サポート プールを理解する: Sunday、Bronya、Sparkle の詳細
崩壊スターレール (HSR) サポートプールの競争は、サンデーの登場により白熱しています。一見すると、彼のスキル構成はブロニャやスパークルのスキル構成と非常によく似ています。追悼イベントが近づくにつれ、特にブロニャをすでに十分に育成している場合は、プレイヤーはサンデーの能力を評価しています。
比較の概要: サンデー、ブロニャ、スパークル
このセクションでは、Sunday が Bronya と Sparkle の両方に対してどのように対抗するかを詳しく検討し、彼独自の強みと理想的なチーム構成を強調します。
スキルと才能の特徴
サンデーのスキルは、主にアクションの強化とダメージの増幅に重点を置いています。彼の能力は、ブロニャのメカニズムと同様に、ターゲットのアクションをブーストし、ダメージ出力を強化します。対照的に、スパークルは 50% のアクション増加しか提供しません。さらに、サンデーの才能は、ターゲットのクリティカル率をさらに高め、クリティカル ダメージを強化するスパークルの能力とは対照的です。特に、サンデーのアルティメットは、ターゲットのエネルギーを 20% 回復し、Beatified ステータスを適用します。これにより、Beatified キャラクターをターゲットにすると、スキル ポイントを回復できます。
ターゲティングとバフのダイナミクス
複数のターゲットに効果を発揮するスキルを持つブロニャやスパークルとは異なり、サンデーのスキルは厳密に単一ターゲットです。また、フォロワーを伴ったキャラクターをターゲットにしない限り、バフも比較的低く、フォロワーを伴ったキャラクターをターゲットにすると、ダメージブーストが大幅に強化されます。重要なのは、サンデーがパッシブなトレース能力を持ち、スキル発動中にデバフを 1 つ解除できることです。
ブロニャ戦の日曜日の評価
ブロニャを所持していないプレイヤーにとって、HSR 2.7 での無料 5 つ星のプレゼントは魅力的ではないかもしれませんが、サンデーはさまざまなチームと互換性のある模範的なハーモニー キャラクターです。すでにブロニャを所持している場合、サンデーは特にアルティメットのアクティベーション後のスキル ポイント管理の問題を軽減できます。ブロニャもこの特典を共有していますが、最初のエイドロンに到達した後にのみ利用できます。
HSR 3.0 を見据えると、フォロワーを持つキャラクターがゲームプレイに不可欠なものになることは明らかです。完全にレベルアップすると、サンデーのスキルはフォロワーを持つターゲット キャラクターに 80% のダメージ ブーストを提供できますが、ブロニャの場合は 66% のブーストです。ただし、14% の差は、特にアンフォレウスのような今後のキャラクター プルを考えると、サンデーを獲得するために必要なリソースを正当化できない可能性があります。特に、サンデーのバフ持続時間は 2 ターンですが、ブロニャは 1 ターンのみであるため、戦略的な柔軟性が高まります。
日曜vs.の結論。ブローニャ
要約すると、サンデーは、特に将来のリメンブランス チーム構成では、ブロニャよりわずかに優れていますが、彼をスキップしても、近い将来、プレイヤーに大きな損失をもたらすことはありません。
サンデー対スパークル:別の比較
サンデーとスパークルを比べると、状況は変わります。サンデーは全体的にバフが少ないですが、スキルポイントを効果的に回復できます。これはスパークルにはない機能です。ただし、アクションを開始する際のスパークルのユーティリティにより、展開が複雑になります。さらに、スパークルはクリティカル率を高めることができません。これはサンデーのスキルセットの主な利点であり、アルティメットのクリティカルダメージバフとうまく相乗効果を発揮します。
サンデーのバフは数値的にはそれほど目立たないかもしれませんが、その汎用性とチーム統合のシンプルさにより、彼は優れた選択肢となることがよくあります。これは、召喚されたヘルパーキャラクターをフィーチャーしたチームに特に当てはまります。スパークルはターン操作があまり効果的ではなく、持続的なスキルポイントに依存しているため、パーティーのパフォーマンスを犠牲にすることなく彼女のサポート役を維持するのは困難です。
将来の機会
HSR 2.7 でサンデーを無視することにしたとしても、2025 年に彼を獲得する別のチャンスがあることは間違いありません。おそらく、発売から 6 か月後に再登場した Ruan Mei と同様の傾向に従うでしょう。
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