
AMD の FSR 4 テクノロジーを活用したいゲーマーには嬉しいニュースがあります。タイトルが DLSS または XeSS アップスケーラーのいずれかをサポートしている限り、さまざまなゲームでこのテクノロジーを利用できるようになりました。これは、モッディング コミュニティの革新的な貢献のおかげで実現しました。
OptiScaler の紹介: FSR 4 アクセスのためのオープンソース ソリューション
AMD の FSR 4 テクノロジのリリースは、特に以前の FSR 3.1 バージョンからの印象的なパフォーマンスの向上を考えると、大きな期待を生み出しました。しかし、FSR 4 が当初 Radeon RX 9070 シリーズ GPU に限定されていたことと、サポートされるタイトルの数が限られていたことから、多くのゲーマーが失望しました。幸いなことに、モッダーたちがこのギャップを埋めるためにOptiScalerを開発しました。これは、DLSS 2+ または Intel の XeSS が統合されているゲームであれば、互換性のあるゲームでユーザーが FSR 4 を体験できる革新的なツールです。

OptiScaler がゲームのアップスケーリングを変革する方法
OptiScaler は、さまざまなアップスケーリング技術とゲームタイトルをつなぐミドルウェアとして機能します。この革新的なソフトウェアは、API メソッドを効果的に利用して、アップスケーリング要求を互換性のあるテクノロジーに再ルーティングします。OptiScaler は、DLSS、XeSS、FSR の機能をエミュレートすることで、ゲームが当初意図したアップスケーリング方法を採用していたかのように動作し続けることを保証します。これは魅力的な技術的偉業です。
OptiScalerによるパフォーマンス分析
OptiScaler によって達成されるパフォーマンス レベルに関して、重要な疑問が生じます。ユーザー@highyieldYT は、サイバーパンク 2077で OptiScaler を実際に動作させて、FSR 4 を効果的に適用できることを実証しました。ユーザーは、Radeon RX 9070 XT を使用して 1440p 設定で 60 FPS 以上を達成したと報告しました。特に、サイバーパンク 2077 はFSR 4 どころか FSR 3.1 さえも公式にはサポートしていないため、OptiScaler の優れた機能が際立っています。
ネタバレ: 1440p@FSR4 パフォーマンスで 60 FPS を超えるフルパス トレーシングが可能です! pic.twitter.com/vBLB4rcsg8
— ハイ・イールド(@highyieldYT)2025年3月10日
対応タイトル一覧
現在、OptiScaler モッドは、22 タイトルという素晴らしいタイトルの FSR 4 互換性を実現しています。
- Atomic Heart (DLSS 入力でテスト済み)
- Avowed (DLSS 入力でテスト済み)
- Baldur’s Gate 3 (DX11.exe が必要、アップスケーラーなしでは Vulkan よりもパフォーマンスが劣る可能性があります)
- ブラック神話:悟空
- コントロール
- サイバーパンク 2077 (FSR または XeSS 入力が必要、Windows 10 ではクラッシュすることが知られています)
- Deep Rock Galactic (DLSS 入力でテスト済み)
- ドラゴンズドグマ II (FGType=nofg を設定)
- ファイナルファンタジー VII リバース(DLSS 入力でテスト済み)
- Ghost of Tsushima (FSR3 入力でテスト済み)
- Hitman: World of Assassination (DLSS または XeSS を使用)
- ホライゾン ゼロ ドーン リマスター
- Jusant (DLSS 入力)
- キングダムカム:デリバランス II
- Pの嘘(DLSS入力でテスト済み)
- レッド・デッド・リデンプション2 (DX12 を使用)
- Senua’s Saga: Hellblade 2 (DLSS 入力でテスト済み)
- サイレントヒル 2 リメイク(DLSS 入力でテスト済み)
- シャドウ オブ ザ トゥームレイダー(DLSS 入力でテスト済み)
- 東京エクストリームレーサー(DLSS入力でテスト済み)
- アンチャーテッド レガシー オブ シーブズ コレクション(DLSS 入力でテスト済み)
- ウィッチャー 3 次世代版(XeSS 入力でテスト済み)
OptiScaler のようなオープンソース ソリューションが、ゲーム テクノロジーのあり方を一変させ、強力なアップスケーリング機能への幅広いアクセスを可能にしている様子を見るのは興味深いことです。このツールが進化し続けるにつれて、ゲーム コミュニティにどのような進歩をもたらすのかを見るのは興味深いでしょう。
詳細については、Videocardzの完全な記事をご覧ください。
コメントを残す ▼