Bedrock Edition で Minecraft をリアルに見せる方法

Bedrock Edition で Minecraft をリアルに見せる方法

Minecraft: Bedrock Edition をよりリアルに見せることはできますか?特に、複数のプラットフォームにわたる Bedrock のリリース バージョンでは、シェーダーのサポートが現在曖昧な領域にあるため、多くのプレイヤーは疑問に思うかもしれません。したがって、Bedrock を現実的に見せるのは Java Edition に比べて難しい仕事になる可能性がありますが、考慮すべき回避策がいくつかあります。

Minecraft Bedrock ファンにとってありがたいことに、オンラインで入手できる多くのリソース パックは、シェーダーと同様の効果をシミュレートできます。さらに、いくつかのリソース パックでは、ベースのバニラ テクスチャよりもリアルに見える高解像度のテクスチャが導入されています。プレイヤーの現実的と考える基準に合わせて、さまざまなアート スタイルも用意されています。

リソース パックを使用して Minecraft Bedrock をより現実的に見せる方法

リソース パックは、Minecraft: Bedrock Edition のより忠実度の高いビジュアルを導入できます (画像は Mojang より)
リソース パックは、Minecraft: Bedrock Edition のより忠実度の高いビジュアルを導入できます (画像は Mojang より)

Minecraft Bedrock プレビューへのRender Dragon の導入のおかげで、プレイヤーは引き続きシェーダー サポートを受け、リソース パックを通じて高解像度 PBR テクスチャを利用できます。 Bedrock Edition プレビューを使用せずに、非 PBR または RTX (レイ トレーシング) リソース パックをバニラでインストールすることもできるため、現実的なリソース パックの選択はプレーヤーのハードウェアに依存する可能性があります。

ファンがレイ トレーシングをサポートする高性能デバイスをお持ちの場合は、Minecraft Bedrock プレビューで RTX/PBR リソース パックを使用して、シェーダー エフェクトとレイ トレーシングをアクティブにすることができます。それ以外の場合、プレイヤーは単純に非 RTX/PBR の高解像度リソース パックを選択し、ゲームの非プレビュー バージョンにインストールできます。いずれにしても、よりリアルなビジュアルをある程度実現することは可能です。

非 PBR/RTX リソース パックを Minecraft Bedrock にインストールする

多くのリソース パックは RTX/PTB なしでもリアルに見えます (LAZZA MCPE/YouTube 経由の画像)
多くのリソース パックは RTX/PTB なしでもリアルに見えます (LAZZA MCPE/YouTube 経由の画像)

このプロセスでは、 Minecraft Bedrock の標準バージョン用の現実的なリソース パックをインストールしてアクティブ化する方法を検討します。手順は非常に簡単で、ゲーム内でアクティブ化する前にリソース パックを選択してダウンロードするだけです。

次の手順で、このプロセスが完了するまでを確認します。

  1. まず、MCPEDL や Resourcepack.net などのリソース パック サイトにアクセスし、ダウンロードしたいテクスチャ パックやシェーダー パックをチェックアウトします。バニラ Bedrock のシェーダーは「真の」シェーダーではありませんが、同様の効果をシミュレートし、アクティブ化するために追加の作業を必要としません。
  2. 選択したリソース パックをダウンロード ページからダウンロードします。を受け取る必要があります。マックパックファイル。パックが付属している場合。 zip ファイルの代わりに、右クリックして Windows PC 上で解凍することを選択すると、結果のフォルダーに .zip ファイルが含まれるはずです。マックパックファイル。 Bedrock を実行しているモバイル デバイスでは、7zip などのプログラムを使用してファイルを抽出する必要がある場合があります。オペレーティング システムでデフォルトで長押しによる圧縮が許可されていない場合は、アーカイブを圧縮します。
  3. 入手したら。 Mcpack ファイルを右クリックして PC の Minecraft で開くことを選択するか、モバイルで単純にタップして同じ方法で開くことを選択します。いずれの場合でも、ゲームが開き、リソース パックのインポートが開始されます。
  4. リソース パックのインポートが完了したら、メイン メニューから設定を開き、[グローバル リソース] タブを選択します。 [マイ パック] をクリックまたはタップして、使用するリソース パックを選択し、有効化ボタンを押します。設定を終了するか、Minecraft の世界に入ると、新しいビジュアルがゲーム内に反映されるはずです。

Minecraft Bedrock 用の PBR/RTX リソース パックのインストール

すべてを考慮すると、PBR/RTX パックをインストールするプロセスは通常の Minecraft: Bedrock Edition とほぼ同じです。ただし、その効果を最大限に活用するには、Bedrock Preview で特定の設定にアクセスする必要があります。具体的には、これを実行するには、プレイヤーは Render Dragon をアクティブ化し、グラフィックスを Deferred Technical Preview に切り替える必要があります。

以下に概説する手順でこれを達成できますが、Render Dragon と Deferred Technical Preview はまだ実験段階であるため、グラフィックの不具合が時折発生する可能性があることに注意してください。

  1. 上記の手順と同じように開始し、好みのリソース パックをダウンロードし (ただし、今回は RTX/PBR が有効になります)、リソース パックを受け取ります。マックパックファイル。
  2. を開く代わりに。標準の Minecraft Bedrock を使用した Mcpack ファイルは、プレビュー プログラムで開きます。モバイル デバイスでは、ゲームをバニラではなくプレビューに設定するには、Google Play または Apple Testflight 経由でプレビュー プログラムにオプトインする必要があります。
  3. いずれの場合も、インポート プロセスは他のリソース パックの場合と同様に実行する必要があります。次に、メインメニューに戻り、新しいワールドを作成します。
  4. ワールド設定で、[実験] タブに移動し、[クリエイター向けのレンダリング ドラゴン機能] を有効にします。 [リソース パック] タブに移動し、[所有] をクリックして、ワールドで使用したいパックを有効にして、作成/入力します。世界。
  5. ゲームに入ったら、設定を開き、[ビデオ]タブに移動します。右側のビデオ ウィンドウを下にスクロールし、[グラフィック モード] ボタンをクリックして [Deferred Technical Preview] を選択し、必要に応じて追加のグラフィック設定を設定してから、ゲームに戻ります。手順に正しく従った場合は、PBR/RTX リソース パックがアクティブ化されるはずです。

それだけです!うまくいけば、Mojang は近い将来、Bedrock Edition に完全なシェーダー、RTX、および PBR サポートを実装し、プレイヤーは実験的プレビューで Render Dragon をいじる必要なく、Bedrock の標準バージョンで好きなリソース パックをアクティベートするだけで済みます。

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