
マーベル・エンターテインメントは、1996年に破産申請して以来、目覚ましい変貌を遂げてきました。現在、同社はエンターテインメント史上最も成功したフランチャイズの1つを誇り、拡大し続けるマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)、高く評価されているアルティメットシリーズを含む活性化したコミックシリーズ、そしてインソムニアック社の有名なスパイダーマンゲームや最近発売されたマーベル・ライバルズに代表される繁栄するビデオゲーム部門を特徴としています。
Marvel Rivalsは、画期的な 6 対 6 ヒーロー シューティング ゲームで、プレイヤーは 30 人以上の伝説的およびあまり知られていない Marvel キャラクターを操作できます。このエキサイティングなマルチプレイヤー エクスペリエンスは急速に大きな支持を集め、12 月末までにプレイヤー数は 2, 000 万人を超えました。このゲームがゲーム業界に与えた影響は顕著で、近日発売予定のKingdom Hearts 4にも影響を与える可能性があります。
マーベルライバルズはキングダムハーツ4の芸術的方向性を形作ることができるか?







マーベルライバルズの象徴的なヒーローたちのためのユニークな芸術的ビジョン
マーベル ライバルズの印象的な要素は、その独特なアート スタイルです。このスタイルは、キャラクターの特徴的な外見と、他の映画化作品とは一線を画す革新的な特徴を巧みに組み合わせています。たとえばウルヴァリンの場合、彼は典型的な小柄な体格と特徴的なアダマンチウムの爪を誇示していますが、ゲームではよりがっしりとした体格と新鮮でカラフルなジャケットが与えられ、キャラクターに新たな命を吹き込んでいます。
この鮮やかで様式化されたアプローチは、Marvel Rivals のテンポの速いゲームプレイによく合っています。明るい色とセルシェード グラフィックの使用は、混沌としたスーパーヒーローの戦いの中で視覚的な明瞭さを高めるだけでなく、これらのキャラクターの漫画本のルーツとのつながりも維持します。これは、Marvel’s Avengers に見られるような、より現実的なデザインでは実現が難しい場合があります。
『ノー・ウェイ・ホーム』をベースにしたスパイダーマンのスーツなど、MCU にインスパイアされたスキンにも、実写版に比べて顕著なセルシェーディングと明るい色調を特徴とする様式化された処理が施されています。
マーベルライバルズのキャラクターデザインはキングダムハーツ4の潜在的なマーベルユニバースのテンプレートとなる
キングダム ハーツ シリーズのグラフィック品質は徐々に向上していますが、そのスタイルは完全にリアルであるとはみなされていません。キングダム ハーツ 3のキャラクターは、デザインにさらなる工夫が凝らされていますが、基本的にはアニメのキャラクターのままであり、ファンが愛するミッキー マウス、ドナルド ダック、グーフィーなどのディズニーの人気キャラクターの誇張された特徴を維持しています。
2022年の発表以来、『キングダム ハーツ 4』にマーベルをテーマにした世界が取り入れられるという噂が広まっています。これが実現すれば、開発者はマーベル ライバルズを参考にして、セルシェーディング、誇張されたプロポーション、鮮やかな色彩を特徴とする様式化されたキャラクターモデルを採用するのが賢明でしょう。
このようなデザインは、特にゲームの人気アニメキャラクターとのやり取りを考慮すると、実際の俳優を厳密に模倣した描写を作成する試みよりも、キングダム ハーツ 4 の全体的な美観にスムーズに統合される可能性があります。
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