
この記事には『レッド・デッド・リデンプション2』のネタバレが含まれています。
現在、 Fallout 5に関する詳細は厳重に守られた秘密のままです。それでも、この象徴的な RPG シリーズの次回作に対する期待は高まっています。ファンは Fallout 5 の発表を長い間待たなければならないかもしれませんが、特にその設定や導入される可能性のある派閥に関して、その潜在的な機能を想像するのは楽しい作業です。
ロールプレイングゲームとして、Bethesda がプレイヤーの没入感をどのように高めようとしているのかという疑問が浮かび上がります。Starfield のリリース後、一部のプレイヤーはThe Elder Scrolls 6と Fallout 5の両方が世界の没入感に苦労するのではないかと懸念しています。幸いなことに、Bethesda はRed Dead Redemption 2やGhost of Tsushimaなどの成功したタイトルを参考にして、よりダイナミックで魅力的な世界を作り出すことができます。
Fallout 5 がゲームにおける名誉システムからどのように恩恵を受けるか






『レッド・デッド・リデンプション2』の名誉システム:ストーリーテリングの傑作
- プレイヤーが高い名誉を維持すれば、アーサー・モーガンは太陽の光を浴びて穏やかな雄鹿の姿を思い描きます。
- 逆に、名誉評価が低い場合は、雨に濡れた環境をさまよう孤独なコヨーテの姿が描かれます。
アーサーの名誉の連続性は、物語の結末にとって極めて重要です。まだ『レッド・デッド・リデンプション2』を体験していない人へのネタバレ注意:プレイヤーの決定に関係なく、アーサーは悲劇的な最期を迎えます。しかし、その死の性質は名誉レベルによって大きく異なり、穏やかな死か暴力的な死のどちらかになります。この名誉システムは、物語の目的に役立つだけでなく、Fallout 5 にプレイヤーの道徳に結びついた環境の変化を取り入れ、名誉評価に応じた野生生物の反応を導入するきっかけにもなります。
Ghost of Tsushima の名誉システムが環境に与える影響
- ゲームプレイ中のジンの選択によって、天候が変化します。
- 武士の掟に従うと、穏やかで平和な天候がもたらされます。
- ゴーストの暗い人格を受け入れると、激しい嵐が起こります。
Ghost of Tsushima の天候の洗練されたダイナミクスは、プレイヤーの決定に説得力のある方法で反応します。ジンの道徳的立場は環境の変化に現れ、物語体験を豊かにします。Fallout 5 はこのモデルを参考にして、ゲームの世界をキャラクター開発の延長として利用し、プレイヤーの選択の重要性を増幅することができます。さらに、期待されている続編Ghost of Yoteiがこの魅力的なシステムを引き続き実装するかどうかについては不確実性が残っています。
Fallout 5 におけるプレイヤーの選択をより深く探る
Fallout はこれまでプレイヤーの行動に重大な結果をもたらす要素を盛り込んできましたが、次の続編では改善の余地が十分に残されています。天候の変化や動物の行動といった要素をプレイヤーの道徳観に応じて統合することで、Bethesda は Fallout 5 の環境に織り込まれた、より豊かな物語のタペストリーを作成することができます。それぞれのユニークな荒地には独自の特徴があり、このつながりを強化することでゲーム体験を大幅に向上させることができます。
さらに、Amazon Prime の実写版『Fallout』シリーズシーズン 2 の撮影が本格化するにつれ、このシリーズへの関心も高まると思われます。
スターフィールド後: 今後のタイトルで世界への没入感を高める
Starfieldの評判は、確かにプレイヤーの間で議論を巻き起こしました。数多くの長所があるにもかかわらず、いくつかの側面から、プレイヤーの選択に影響力がなく、没入感が損なわれているという認識が生まれています。たとえば、NPC のやり取りは、時々、まとまりがなく、矛盾しているように感じられ、ゲームプレイ体験が損なわれます。
The Elder Scrolls 6への期待が高まる中、プレイヤーは Fallout 5 が洗練された世界構築要素を備えてそれに続くことを期待しています。Bethesda がこのシリーズのエキサイティングなエントリーに関する確認済みの情報を共有するまで、ファンは待って、プレイヤーの没入感を再定義する可能性のある拡張について推測する必要があります。
コメントを残す ▼