海洋恐怖症を克服する:ダイバーのデイブとの旅
2023 年に発売されたDave the Diverは、水中探検とレストラン経営を独自に融合させた魅力的なアクション アドベンチャー ゲームで、批評家とプレイヤーの両方から高い評価を得ています。魅力的なピクセル アートと独創的なコンセプトにもかかわらず、私は主に海洋恐怖症 (大きな水域への恐怖) と巨大恐怖症 (大きな物体や生物への恐怖) のため、2024 年後半まで購入を延期しました。しかし、私は自分の恐怖に立ち向かう決心をしました。驚いたことに、この体験は予想以上に有益でした。
海洋恐怖症を理解する
興味深いことに、私は海に対する私の恐怖は私が思っているよりも一般的ではないかとよく考えます。私の見解では、それは不合理な恐怖ではありません。広大で暗い海を見て、無意味さを感じない人がいるでしょうか? 海の深みには、親しみやすくも威圧的に見える巨大なクジラから、ラヴクラフト自身がインスピレーションを得た悪夢の卵のような魚まで、恐ろしい生き物が生息しています。海洋生物学者やスキューバダイバーが勇敢にこれらの深みを探検していることを知って、私はしばしば慰められ、私の恐怖は本当に珍しいことなのだろうかと考えさせられます。
水中アドベンチャーに浸る
東京ディズニーシーの海底二万里のアトラクションを体験したとき、私の恐怖は鮮明に現れました。そこでは圧倒的な恐怖感を覚えました。巨大な魚が登場するコマーシャルでさえ、私の心臓はドキドキしました。かつて、サブノーティカの予告編を見て、あまりにもショックを受けて、見るのをやめざるを得なかったことがありました。この反応がいかに恥ずかしいものであるかは承知していますが、デイブ・ザ・ダイバーに飛び込むという選択は、実行可能なステップのように感じました。このピクセル化された海底の世界は、実際どれほど恐ろしいものなのでしょうか。
ゲームプレイ体験
Dave the Diverでは、プレイヤーはダイバーの役割を担い、シェフ Bancho の寿司レストランを支えるために魚を集める。その設定は、そのかわいいアート スタイルと一見リラックスできるゲーム ループで私を魅了した。しかし、私の最初の楽観的な気持ちはすぐに消えた。深海に足を踏み入れ、影に潜む巨大なサメに遭遇した瞬間、私はゲームを放棄する覚悟を決めた。背後に迫る海の広大さの中で、チューブ ワームと恐ろしいクラゲで満たされた不気味なトンネルは不安の種となった。
ゲームプレイに快適さを見出す
不安はあったものの、すぐに最初の不安は杞憂だったことがわかった。生き生きとしたピクセル化されたビジュアルが親しみやすい雰囲気を醸し出し、徐々にためらいが消えていった。Subnauticaの広大で没入感のある世界とは異なり、 Dave the Diverのよりコンパクトなレベル デザインと三人称視点の組み合わせにより、恐怖感は軽減された。気まぐれなアート スタイルにより、海洋生物の威圧感が軽減され、遠くから見てもパニックに陥ることはない。
ゲームの治療効果
興味深いことに、ゲーム療法は 1980 年代に始まって以来、勢いを増している概念ですが、さまざまなゲームがさまざまな心理的障害の緩和に役立つことを強調しています。Flower のような心を落ち着かせるゲームはストレスを軽減しますが、 Minecraft のような拡張性のあるゲームは、自閉症の子供たちの社会スキルの発達を助けるために使われることがあります。ゲームが主流の文化に溶け込んでいくにつれて、セラピストがセラピーにおけるその可能性を模索していることは明らかです。
デイブ・ザ・ダイバーが私の恐怖症を根本的に変えてくれたと言うのは誇張かもしれませんが、間違いなく建設的な気晴らしを提供してくれました。私を海に投げ込んだら、おそらくまだパニックに陥るでしょう。しかし、デイブ・ザ・ダイバーの魅力的なピクセル化された深みを進んでいくと、恐怖を和らげる安心感があります。今では、あの不安をかき立てるフィッシュダムの広告さえ、より穏やかな気持ちで見ることができます。おそらく、将来いつか、私はサブノーティカに挑戦する勇気を持つでしょう。
Dave the Diver は、PS4、PS5、Nintendo Switch、Windows PC、macOS で利用できます。
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