サイバーパンク 2077の待望のファントム リバティ DLC と重要なアップデート 2.0の成功に続き、CD プロジェクト レッド (CDPR) は、高く評価されているタイトルの続編となるプロジェクト オリオンを発表しました。最近リリースされたパッチ 2.2 は、サイバーパンク 2077 の開発の終了を示す、スタジオにとって極めて重要な瞬間となりました。CDPR の人員の大半は、今後、ウィッチャー 4 とプロジェクト オリオンの制作に再配分されます。後者の正式なリリース スケジュールがまだ何年も先になる可能性が高いことを考えると、CDPR は、ファンにとってフランチャイズが関連性があり魅力的なものであり続けるために革新する必要があります。
近年、人気ビデオゲームの実写化が著しく増加しています。この傾向は、ファンがサーガの次の章を熱心に待ち望む中、CD Projekt Red にとってサイバーパンクの世界への関心を維持する絶好の機会となります。
スターパワーの活用:実写化への移行
ビデオゲームの実写化という現象は目新しいものではないが、量と質の両方で急増していることは注目に値する。映画『アンチャーテッド』、The Last of Usシリーズ、そして近々公開予定の『フォールアウト』の実写化などのヒット作は、より没入感のあるコンテンツを求める未開拓の観客の豊富さを示している。CD プロジェクト レッドは以前、絶賛されたアニメ シリーズ『サイバーパンク: エッジランナーズ』でこの分野に進出しており、続編が予定されていると報じられているが、このフランチャイズをさらに実写化へと拡大する可能性は大いにある。
ファントム・リバティ拡張版でソロモン・リード役を演じるイドリス・エルバは、実写化への関心を公に表明し、カリスマ的なジョニー・シルバーハンドを演じるキアヌ・リーブスとスクリーン上で再会できるという期待に胸を膨らませている。エルバは、近日公開予定のプロジェクト「ソニック・ザ・ヘッジホッグ3」のプロモーションイベントでその思いを語った。
多彩なスキルとスクリーンでの存在感を持つ俳優として、エルバとリーブスは実写プロジェクトの知名度と魅力を劇的に高める可能性のある大きなファン層を擁しています。サイバーパンクの伝説との彼らの既存のつながりは、ビデオゲームから映画への移行をよりスムーズにし、映画化がフランチャイズの物語とうまく一致することを保証します。
近々、実写版『サイバーパンク2077』プロジェクトが始動
2023年10月、CD Projekt Redは実写プロジェクトの計画を示唆したが、それ以上の更新はまばらだ。この取り組みの方向性は不明のままだ。ゲームのストーリーを時系列で語り直し、再登場キャラクターが登場するのか、それとも『サイバーパンク:エッジランナーズ』のようにナイトシティを舞台にした新しい物語を作り上げるのか、まだ分からない。
公開予定時期は早くても2025年と見込まれている。しかし、キャストやストーリーの詳細が確定していないため、今年中に公開される見込みは極めて低いと思われる。
ストリーミング プラットフォームでのEdgerunnersの成功を考えると、CDPR がその基盤を基盤にしながら新しい物語に挑戦することを選択するのは妥当なようです。アニメーションはユニークな視聴者を獲得しますが、実写作品の幅広いリーチは、ゲームに興味がないかもしれない人々を引き付ける可能性を秘めています。未来のディストピアを中心とした映画を制作することは、ゲーマーと映画ファンの両方を含む多様な観客の共感を呼ぶ可能性があります。
さらに、映画化が成功すれば、別の収入源が生まれ、続編の開発に経済的恩恵をもたらす可能性がある。『エッジランナーズ』によってゲーマーの関心が大幅に高まったことを踏まえ、ハリウッドの二大スターを起用した実写映画化は、スタジオがプロジェクト・オリオンとサイバーパンク2077の将来構想に取り組み続ける中で、ファンを満足させ、熱意を維持できる可能性がある。
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