長い休止期間を経て、バルダーズ・ゲート 3 がいかにして私のダンジョンズ & ドラゴンズへの情熱を再燃させたか

長い休止期間を経て、バルダーズ・ゲート 3 がいかにして私のダンジョンズ & ドラゴンズへの情熱を再燃させたか

Baldur’s Gate 3 はDungeons & Dragons界に大きな影響を与え、テーブルトップ ロール プレイング ゲーム (TTRPG) の世界への多くの新規参入者にとっての入り口となっています。Critical Role などの番組が DnD に新しいファンを紹介したのと同様に、Larian Studios の最新タイトルはさらに幅広い視聴者に届きました。DnD を試してみようと思ったことのある人にとって、BG3 は手軽な入門となりますが、その並外れた品質のため、自宅でのキャンペーンに高い期待を抱くことになるかもしれません。

さらに、このゲームはダンジョンズ&ドラゴンズをめぐる最近の論争を巧みに回避しました。これは主に、業界内でのラリアンの評判の良さと、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが企業として異なるアプローチをとっていた時期にこのゲームが開発されたことに起因しています。その結果、バルダーズ・ゲート3は、かつてのダンジョンズ&ドラゴンズプレイヤーの一部をテーブルトップに呼び戻し、ゲームへの熱意を再燃させました

バルダーズ・ゲート3: ダンジョンズ&ドラゴンズのレベルアップ

論争を乗り越える

バルダーズゲート 3 ダイス
ヨーニング ポータル インのシャドウハート
バルダーズゲート3のシャドウハート
バルダーズ・ゲート3のカルラハとアスタリオン
Baldur's Gate 3 の Astarion アートワーク

2023 年の初め、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、ゲーム開始以来自由にアクセス可能であった DnD のオープン ゲーム ライセンスを収益化しようとする試みをめぐって反発に直面しました。この論争により、私を含め多くの人が Call of Cthulhu、Symbaroum、Vaesen などの代替ゲームに目を向けるようになりました。しかし、Baldur’s Gate 3 をめぐる話題が最終的に流れを変えました。

発売前、BG3 には、主に早期アクセス ステージの品質と、他のタイトルと比較して期待される高い基準に関する独自の議論がいくつかありました。皮肉なことに、これがさらに興奮を生みました。Larian の以前の作品である Divinity: Original Sin 2 を楽しんだ者として、私は BG3 の発売を心待ちにしていました。私の熱意は、BG3 の前の 6 年間楽しんでいた DnD の経験からではなく、Larian のゲーム デザインに対する評価から生まれました。

Baldur’s Gate 3 は、技術的な実行だけでなく、DnD が最高の成果を挙げたという点でも、Divinity: Original Sin 2 からの目覚ましい進化を見せています。その魅力的なストーリーテリングとプレイヤーに与えられる自由度が相まって、フォーゴトン・レルムがかつてないほど生き生きとしています。確立された DnD 5e ルールブックに厳密に準拠しているにもかかわらず、このゲームでは、武器固有の能力など、ゲームプレイ体験を深める有益な変更が導入されています。

BG3 でのキャラクタービルドの実験

ダンジョンマスターのための遊び場

バルダーズ・ゲート3のラエゼルとアスタリオン
カタリナ・シンバリェヴィッチ

熟練のダンジョン マスターとして、私はキャラクターをプレイするよりもストーリーの作成に多くの時間を費やしてきました。しかし、Baldur’s Gate 3 では、複数のキャラクター ビルドを同時に試す機会が与えられました。パーティー全体を自由に使えるので、さまざまなプレイ スタイルを試し、ウィザーでキャラクターを調整して、カスタマイズされた体験を作成することができました。このユニークな側面により、BG3 は、プレイヤーの立場に立ってみようとする DM にとって理想的なテストベッドになりました。

ウィザーズ オブ ザ コーストがアプローチを見直し、オープン ゲーム ライセンスに関する騒動が収まった後、私は BG3 のキャラクターを従来の DnD キャンペーンに統合しなければならないと感じました。BG3 には豊富なキャラクター作成オプションと、実験を促すより高速なレベルアップ システムがあるにもかかわらず、テーブルトップ ゲームに比べてサブクラスの数が少ないことに気付きました。幸いなことに、今後のアップデート、特にパッチ 8 では、このクリエイティブな領域を拡大する新しいサブクラスが導入される予定です。

大幅な機能強化として、BG3 では 12 の新しいサブクラス (各クラスに 1 つずつ) が追加され、ゲームプレイの多様性が高まります。パッチ 7 の MOD サポート以前から、急成長中の MOD コミュニティは、追加のサブクラスのオプションをすでに模索し始めており、体験を豊かにし、プレイヤーにさらに多くの実験方法を提供していました。しかし、これらの新しいゲームプレイ スタイルに夢中になっているうちに、ライブ キャンペーンに移行したいキャラクターが多数集まり、より没入感のある DnD 体験を求めるようになりました。何度かプレイを成功させた後、私はロールプレイングではなく、より系統的な実績を追求することで、希望するキャラクターのエンディングを模索していることに気づきました。

新規プレイヤーにD&Dを勧める

バルダーズ・ゲート3のセルダリン・ドロウのキャラクター
カスタム画像:Katarina Cimbaljevic

Baldur’s Gate 3 のストーリーテリングの素晴らしさは、 DnD の真髄を正確に捉えています。鋭くユーモラスな会話 (特に Astarion などのキャラクターとの会話) と、緊迫した感情的な瞬間との対比により、プレイヤーは魅力的な物語体験を得ることができます。BG3 は、特にクロスプレイ機能が今後のパッチ 8 で実現される見込みである時期に、友人との伝統的なゲームプレイへの懐かしさを呼び起こします。ただし、ゲームに慣れているため、既知のストーリー アークをナビゲートする際のロールプレイはより困難になっています。

私にとって BG3 の際立った要素の 1 つは、複雑な感情の物語を通して Dark Urge キャラクターを探索し、暗い衝動と戦うことができることです。これは、ダーク ファンタジーに対する私の好みと深く共鳴します。友人が Curse of Strahd キャンペーンに参加するよう私を誘ったとき、BG3 での経験から、実際の設定で同様の雰囲気を味わいたいという私の熱意が浮き彫りになりました。特に、Dark Urge キャラクターの 1 人が、そのキャンペーンでのキャラクター構築のインスピレーションを与えてくれました。

結局のところ、多くの人が BG3 をゲームの先駆的なタイトルとして認識している一方で、このゲームはダンジョンズ&ドラゴンズの優れた適応としても機能しています。このゲームは、卓上ゲームの重要な要素を巧みに取り入れながら、デジタル体験を最適化するために必要な調整を実施しています。独立して傑出しているにもかかわらず、新しいプレイヤーが TTRPG の世界に飛び込むことを効果的に促しています。ただし、この高い基準は、最初のキャンペーンで新規プレイヤーに非現実的な期待を生み出す可能性があります。それでも、Baldur’s Gate 3 の品質は、私のような元プレイヤーが再びダンジョンズ&ドラゴンズに取り組む動機となっています。

出典と画像

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