Horizon Forbidden West はシリーズの第 2 作であるにもかかわらず、PC での発売は大成功を収め、米国では最初の週に好調な売上を記録しました。これは、Guerrilla Games が開発したゲームの品質の証です。
Circana のエグゼクティブ ディレクター兼ビデオ ゲーム業界アナリストである Mat Piscatella 氏によると、Aloy の 2 番目の冒険は、3 月 23 日までの週に米国で最も売れたゲームのトップ 10 にランクインしました。これは、ゲームがトップ 100 にも入らなかった前週から大幅に上昇したことになります。
ソニーの PC 向けタイトルのもう一つの強力なデビュー…Horizon: Forbidden West は、前週はトップ 100 にランクインしなかったものの、3 月 23 日終了週の米国市場におけるトップ 10 のベストセラー ゲームの 1 つとなりました。(出典: Circana 小売追跡サービス、ドル売上)
— マット・ピスカテラ(@MatPiscatella)2024年4月1日
来月には、かつてプレイステーション専用だった『ゴースト オブ ツシマ』がPCで発売され、ゲリラのゲームと同じくらい成功すると予想されています。また、Alessioが指摘したように、Nixxesが『Horizon Forbidden West』の移植で行った素晴らしい仕事と同様に、しっかりした移植も期待できます。2024年は、かつてプレイステーション専用だったPC版にとって素晴らしい年になりそうです。
Horizon Forbidden West には広大で精巧に設計されたオープン ワールドが存在するにもかかわらず、スタッターは最小限に抑えられ、高性能なリグではパフォーマンスを気にすることなくすべてのグラフィック設定を快適に有効にできます。私の場合、RTX 4090 GPU で DLSS フレーム生成と DLAA を組み合わせて使用することで、4K 解像度で 70 フレーム/秒を超える一貫したフレーム レートを維持しながら、最高のビジュアル品質を実現できました。
Horizon Forbidden West の PC、PlayStation 5、PlayStation 4 でのグローバルリリースが開始されました。
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