
Hollow Knight: Silksongで、うっかり終末的な状況を引き起こしてしまったことはありませんか?まさか、あなたのせいじゃないですよね?そんなことはありません!
あなたを待ち受けているのは、4ステージからなるアリーナバトル。最後はボス戦へと続きます。一見すると難しそうに思えるかもしれませんが、粘り強く戦略を立てれば、コーラルタワーを制覇し、恐るべきキングを倒すことは可能です。
戦闘準備
紋章

紋章、スキル、ツールに関しては、プレイヤーごとに好みが異なります。しかし、いくつかのオプションはあなたの旅を大きく助けることがあります。
個人的には、攻撃速度が速いため、放浪者の紋章を好みます。リーチは短いですが、ロングクローツールと組み合わせることで、その欠点を効果的に補うことができます。
クラシックなハンターの紋章を好む場合は、ウィーヴネスト アトラのエヴァと会話して強化するようにしてください。エヴァは、メモリー ロケットの使用状況に応じて、ハンターの紋章を 2 回アップグレードできます。
シルクスキル

シャープダートスキルと、カラクの砂漠にあるボルトネストで入手できるボルトフィラメントツールを組み合わせることをお勧めします。この組み合わせは空中の敵集団に対して非常に効果的で、特にスパイクが敷き詰められた床で攻撃する際に、帯電したシャープダートが敵を貫通し、大きなダメージを与えることができます。
ツール

赤いツールを好む方には、コグフライが最適です。コグフライは接近しにくい飛行敵を狙うのに優れているため、回避に集中できます。ウィスプファイアランタンも非常に有効です。
道具の効率を高めるために、ポリプポーチの装備を検討してみてください。メモリ戦闘の大きな利点は、道具を頻繁に作り直す必要がないことです。さあ、コグフライをどんどん活用しましょう!
結局のところ、これらの戦略は私にとってはうまくいきましたが、自分のプレイスタイルに合わせて自由に調整してください。ただし、トリプルハートガントレットに挑戦する前に、ニードルを完全にアップグレードしておくようにしてください。
コーラルタワーのナビゲーション
最初の部屋
コーラルタワーの完全な説明については、上のビデオを参照してください。
旅を始めるには、コーラルタワーの中央にあるカーンの遺体の前で「深淵のエレジー」を演奏しましょう。これにより、記憶の世界に誘われます。
最初の部屋に到達するまで、塔の見事な青い奥深くまで登ります。
この初期ステージでは、主に練習用の敵が登場し、大きな脅威はありません。基本的な敵の攻撃パターンに慣れ、飛行する敵からの弾丸を避けることに集中しましょう。これらの敵は後でたくさん登場します。

これまでに遭遇したことがあるかもしれないコンクフライなどの敵に加え、小魚の敵も登場します。スパイクなどのダメージを与える環境要因がないため、道具は重要な場面に備えて温存し、資源を節約しましょう。
敵を出現させるスパイクを使用して、交戦していない敵を倒すこともできます。
セカンドルーム
このステージでは、難易度が上がり、より手強い課題が登場します。以下の脅威に注意してください。
- ドリズナルガ
- カラク・ゴル
- グラウンドスパイク
ドリズナルガは巻き貝を発射しますが、地面に散らばる棘ほど危険ではありません。クローラインを活用したり、コグフライを展開したりして、飛び道具の攻撃をかわしましょう。冷静さを保ち、ペースを守ることを忘れないでください。
カラク・ゴーは、地面から棘を突き出す大型の敵です。頭を跳ね上げて倒すのが効果的な戦略ですが、しゃがんだ状態での跳躍攻撃には注意が必要です。
至る所にスパイクが生えている中での戦闘は困難を極め、機動力が制限される可能性があります。空中戦をマスターすることは、優位に立つために不可欠です。
可能な限り、クラゲの敵を最大限に活用して体力を回復してください。
3番目の部屋
このステージは興味深い展開を見せます。地面のスパイクは主要な障害物ではありますが、味方にもなり得ます。カラカ族の主な敵をスパイクに押し込み、即座に倒しましょう。主な課題は以下の通りです。
- コルクラストカラカ
- 堅固な床なしで戦う
- ダブルクラゲ
コルクラストの敵は黄色の泡を発射します。ロングクローをうまく活用すれば、直接攻撃されることが少なくなり、持続的なダメージを与えることができます。シャープダートも効果的です。
特定のセグメントでは、地面全体がスパイクに覆われ、攻撃するには壁を登る必要があります。アセンダントのグリップツールは、滑り落ちを防ぐのに非常に役立ちます。壁を移動する際に厄介な雑魚敵に注意してください。
この部屋をクリアすると、鍾乳石を壊して近道を開き、このステージでの今後の遭遇を回避できるようになります。
究極の挑戦
4番目の部屋

続行する前に、よほど勇敢でない限り、息抜きと補給のためにわざと死ぬことを検討してください。
この最終部屋では、前の部屋から登場した敵が出現しますが、不思議なことに、プラットフォームが小さいため難易度は低く、敵をスパイクに押し込むことができます。さらに、ウェーブの持続時間が短いため、最終ボスが待ち構えている3番目の部屋よりも難易度は低くなります。
最後の敵の波を倒した後、シルクソアを使って最後にもう一度上昇し、究極の敵に立ち向かいます。
クラストキング・カーンと対峙する
ようやく少し安心できる。不思議なことに、コーラルタワーのこの部分は最も難易度が低い。クラストキング・カーンの攻撃は攻撃開始から攻撃開始までが長いので、回避する時間も十分に確保できる。
さらに、彼は直接的なダメージを与えず、長い珊瑚の槍で奇襲を仕掛けるのが主な戦術です。彼の動きを理解すれば、反撃の機会は十分に得られるでしょう。
このようなデザイン上の選択は理解できます。4つの部屋に及ぶ過酷な試練を乗り越えたばかりのプレイヤーにとって、過度に難しいボスと対峙するのは全く不公平です。彼の攻撃パターンを見てみましょう。
攻撃名 | 説明 | 回避方法 |
---|---|---|
コーラルスラッシュ | カーンは前方に突きを繰り出し、珊瑚の槍を放つ。また、跳躍して斜めに攻撃することもできる。 | 一番上までジャンプして頭上攻撃を仕掛けるか、背後にダッシュしましょう。不安な場合は壁につかまりましょう。 |
アッパーカット | 彼は腕を上げて、サンゴを地面から上方に押し上げます。 | ジャンプしてダッシュすれば簡単に攻撃できます。 |
X-シザー | カーンは腕を交差させ、自分の周りにコーラルXの形を作ります。 | 後ろに避けるか、大胆なら真ん中をすり抜けて素早い攻撃を仕掛けましょう。攻撃しすぎると押し戻されてダメージを受ける可能性があります。 |
コーラルバースト | ボスが吠えると、床や天井からサンゴが生えてきます。 | 揺れに注意して、それに応じて回避してください。 |
鍾乳石 | Coral Burst に似ていますが、サンゴは上から落ちてきます。 | サンゴが落ちない安全な隙間に注意してください。 |
周囲の空間を制覇すれば、このボスも楽々と倒せるだろう。勝利すればハートを手に入れ、コーラルタワーに永遠に別れを告げることができる!
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