ホグワーツレガシー:プレイヤーがクモに関する懸念を表明

ホグワーツレガシー:プレイヤーがクモに関する懸念を表明

概要

  • ホグワーツ・レガシーのプレイヤーの中には、クモの数が多いことでゲーム体験が損なわれるとして不満を表明する人もいます。
  • ゲームのアラクノフォビア モードでは、クモがトーテムのような存在に変化しますが、敵の種類が限られているという問題は残ります。

ホグワーツ レガシーは発売以来、ゲーム内のクモの存在についてプレイヤーの間で議論を巻き起こしてきました。ハリー ポッターの世界ではクモの存在は目立っていますが、クモ恐怖症のプレイヤーを助けるために設計されたアラクノフォビア モードが含まれているにもかかわらず、多くのファンはゲーム内でのクモの出現頻度が多すぎると主張しています。

最新のメジャー アップデートであるビルド バージョン 1140773 では、ゲーム内の多数のクモをローラー スケートを履いた気まぐれなトーテムのような姿に変える注目すべき機能が追加されました。この変更は、ハリー ポッター シリーズでロン ウィーズリーがリディクルスの呪文を使ってクモのボガートを空間的に変化させ、クモに対する恐怖に立ち向かうシーンを彷彿とさせます。この思慮深い追加にもかかわらず、一部のプレイヤーは、クモとの遭遇の数が多すぎて圧倒されていると感じています。

Reddit ユーザーの ZealousidealLaugh494 は最近、ゲームがクモに頼りすぎていて、驚かせる演出が多すぎることや、さまざまなサイド クエストでクモの巣穴を強調していることを指摘し、懸念を表明しました。これらのサイド クエストを完了することは、ゲーム全体の進行に不可欠であり、クモが苦手な人にとっては楽しみが制限される可能性があります。このユーザーは、アラクノフォビア モードの存在を認めながらも、クモの飽和状態が「過剰」であると強調し、これらの遭遇の頻度が吐き気を引き起こす可能性があることを示唆しました。

ホグワーツレガシーにおける蜘蛛の飽和に対する懸念

このゲームはクモに焦点が当てられすぎている、投稿者: u/ZealousidealLaugh494HarryPotterGame

クモの問題に加えて、多くのプレイヤーがゲームの敵の種類の繰り返しを指摘しています。クモの他に、プレイヤーは頻繁にアッシュワインダー、ゴブリン、ペンシーブ センチネル、ガーディアン、密猟者、トロールに遭遇します。さらに、アラクノフォビア モードではフィールド ガイドが変更されないため、プレイヤーは不快感を引き起こす可能性のあるクモの画像に遭遇する可能性があります。ZealousidealLaugh494 の投稿への返信では、敵の種類が不足していることがゲームプレイの繰り返し感につながっていることが示されています。一部のユーザーは、スパイダー モデルを置き換えるために MOD を使用することを提案していますが、このようなソリューションは一般に PC プラットフォームでのみ利用できます。

ホグワーツレガシースパイダーウォークスルー
ホグワーツレガシーの蜘蛛の牙
アラクノフォビアモードを有効にする方法
アラクノフォビアモードガイド
ホグワーツレガシーの蜘蛛の巣

Avalanche Software がHogwarts Legacy 2の開発を進めるにつれ、続編ではクモの描写が変更される可能性があると予想されます。Hogwarts Legacy のアップデートは比較的まばらですが、より多様な敵との遭遇を提供する改良された Arachnophobia モードの可能性は残っています。

出典と画像

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