Avalanche Software がハリー・ポッターの世界を舞台にした初のオープンワールド・アクション RPG であるホグワーツ・レガシーをリリースしてから 1 年が経ちました。このゲームは2023 年最大の商業的成功を収め、発売元のワーナー ブラザーズ ゲームによると、現在までに 2,400 万本以上の販売を突破しました。 Call of Duty や FIFA (現在は EA Sports FC) などを上回り、素晴らしいゲームのリリースが信じられないほど詰まった年にトップに躍り出たことは言うまでもありません。
これを祝うために、開発者はいくつかの興味深いプレイヤー統計を明らかにするニュースレターを電子メールで送信しました。たとえば、驚くべきことにプレイヤーの 30% が、伝統的に「悪」であると考えられているスリザリン寮を選択しました。 29% がハリー・ポッターの館であるグリフィンドールを選択し、24% がハッフルパフ、17% がレイブンクローを選択しました。
訓練中の魔法使いと魔女も、ホグワーツ レガシーのプレイスルー中に次の統計を記録しました。
- 8億7,700万個のポーションが作られました
- 13億8,000万本の植物が収穫されました
- 6億3,700万頭の魔獣が捕獲された
- 4億2,500万件のマーリン試練が解決されました
- 52億5,000万人の闇の魔法使いを倒した
- 7億8,300万回のステルス攻撃が実行された
- 53億匹のクモを駆除
- 3億7,500万匹のトロルを倒した
- 7 億 4,000 万時間がゲームに費やされた
- そのうち5,100万時間はほうきに乗って飛んでいた
- 30億5,000万回のファストトラベルが有効化されました
Avalanche Software は、開発段階で遭遇したバグを紹介する面白い「開発者失敗リール」も共有しました。
これまでのところ、DLC がホグワーツ レガシーに登場する兆候はありません。しかし、今年の初めに、新しい機能とアップデートが夏のある時点で登場するだろうと言われました。さらに、これまでPlayStation限定だった「ホーンテッド・ホグズミード店」クエストが他のプラットフォームでも利用できるようになります。
たとえホグワーツ・レガシーの DLC が制作されなかったとしても、続編が制作されるのはほぼ当然のことです。さらに、ワーナー ブラザース ゲームはクィディッチ チャンピオンゲームにも取り組んでいます。
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