
Hi-Rez Studios が新たな人員削減に直面
有名なゲーム開発会社であるHi-Rez Studiosは、2024年10月の前回の大幅な削減からわずか1年余りで、最近新たな一連のレイオフを実行しました。この最新の動きにより、約30人の従業員がソーシャルメディアチャネルを通じて会社を去ることを公に認めました。これらの発表は専用のRedditメガスレッドにまとめられ、ゲームコミュニティへの即時の影響を反映しています。
展開する状況
今のところ、Hi-Rez Studios はこれらのレイオフの理由について公式にコメントしていません。アナリストのJake Lucky は、レイオフは広範囲に及ぶようで、特に人気タイトル Smite のチームに影響を及ぼしていると述べています。Smite は現在、続編 Smite 2 のオープンベータ版中です。
過去のレイオフとの比較
2024年10月に行われた以前のレイオフは、オリジナルのSmiteゲームの外観とシステム機能の開発に携わるスタッフを対象としていました。対照的に、この最近の波は範囲が広く、さまざまな部門の役割に影響を与えているようです。影響を受ける役職にはプロデューサー、デザイナー、プログラマー、さらにはeスポーツ解説者も含まれており、スタジオ内で大幅な再編が行われていることを示しています。
企業のコミュニケーションとリーダーシップの対応
Hi-Rez がこれらのレイオフについて公に発表するかどうかは不明です。前回、CEO の Stewart Chisam 氏は、ソーシャル メディアで人員削減の理由について説明し、Smite 2 が今後何年も継続できるようにするというコミットメントを強調しました。Chisam 氏は、続編が「2030 年代まで続く」ことを目指していました。しかし、その後、彼のソーシャル メディアの投稿は削除され、今週のイベントに関する更新は行われていません。
影響を受けたスタッフの反応
退職した従業員の多くはソーシャル プラットフォームを利用して Hi-Rez Studios での体験を共有し、解雇に対する失望を表明している。中には、状況が不当だと感じていたとしても、このような展開を予想していたと示唆する者もいる。
戦略の転換の可能性
最近の人員削減は、以前の人員削減と同様の企業戦略の転換を示している可能性があり、おそらくオリジナルの Smite ゲームに関連する業務の合理化を目的としていると思われます。影響を受ける従業員に組織内の他の役割に移行する機会が提供されるかどうか、または Hi-Rez がこの状況の影響を受けた従業員にサポートを提供するかどうかは不明です。
ゲーム業界が進化し続ける中、Hi-Rez Studios とその主力タイトルの将来は、ファンと業界アナリストの両方から注目されることになるだろう。
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