神谷英樹氏、将来的に『スケイルバウンド』を復活させたい意向を表明

神谷英樹氏、将来的に『スケイルバウンド』を復活させたい意向を表明

スケールバウンドの永続的な遺産:神谷英樹による考察

神谷英樹氏のような名高いゲーム開発者にとっても、過去を手放すのは難しいことです。キャンセルされた Xbox 専用ゲーム「Scalebound」の記憶は彼の心の中に消えることなく残っており、このプロジェクトに対する彼の深い感情的つながりを暗示しています。

CAPCOMと共同で『大神』の続編を制作中の新スタジオ、Cloversの最新アップデート動画で、神谷氏は『Scalebound』について回想した。同ゲームの積極的な開発段階から公開された映像や予告編を振り返りながら、中止されてから8年近く経ったにもかかわらず、いつかプロジェクトを復活させたいと同氏は語った。

今年初めの『Ninja Gaiden 4』や『Ninja Gaiden 2 Black』の再リリースなどの発表で示されたように、Microsoft が日本の開発スタジオとのコラボレーションに新たな関心を示していることを考えると、Microsoft と Kamiya’s Clovers のパートナーシップの道が開かれる可能性もあるかもしれません。そのようなコラボレーションは、クリエイターが大切にしているScalebound のコンセプトとメカニクスに新たな命を吹き込む可能性があります。しかし、プロジェクトがキャンセルされて以来、このプロジェクトに関する言及は限られており、否定的な意見が多いことを考えると、 Scalebound を復活させる機会は逃してしまったようです。

一方、クローバーズでは、大神シリーズの新作の制作に焦点が移っています。この待望のタイトルは、CAPCOM とのコラボレーションで、高度な RE エンジンを使用して制作されており、神谷氏は自身の芸術的ビジョンをより忠実に実現することができます。発売日はまだ未定ですが、シリーズのファンの間では開発に対する興奮がはっきりと伝わってきます。

『 Okami』の進捗状況と『Scalebound』の復活の可能性に関する最新情報を定期的に知りたい場合は、さまざまなゲームニュース プラットフォームやスタジオの公式発表を調べることができます。

出典と画像

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