
Hi-Rez Studios、組織変更に伴う幹部のレイオフを発表
重要な展開として、 『Smite 2』の開発元であるHi-Rez Studiosが、過去1年間で3度目となるレイオフを発表した。2024年2月と10月に実施された前回のレイオフは主にゲーム開発者を対象としていたが、今回のレイオフには、元スタジオ社長のスチュワート・チサム氏を含む、スタジオの幹部陣の主要人物が関与している。
解雇の背景と確認
これらの幹部解雇のニュースは、元Hi-Rez社員から最初に伝えられ、その後、Hi-Rezの子会社Titan Forgeの新ゼネラルマネージャーであるアレックス・カンタトーレ氏によって裏付けられました。この確認はSmiteのサブレディットで共有されました。
カンタトーレ氏は声明の中で、「先週木曜日だけでも上級管理職数名が解雇された」と述べ、チサム氏をはじめ、トラヴィス・ブラウン氏やレーダー氏を含む上級管理職も影響を受けたと指摘した。「全員を失うのは非常に残念です」とカンタトーレ氏は述べた。
変更の理由
カンタトーレ氏によると、取締役会による人員削減の決定は、スタジオの「現在の規模に比べて上級管理職が多すぎる」という評価に基づいているとのことだ。幸いなことに、これらの変更はスタジオの中核ミッションや『Smite 2』に直接携わるチームに影響を与えることはないと予想されている。カンタトーレ氏は、チサム氏のような退社するメンバーが自ら退社を発表する機会を与えるため、スタジオからの公式声明は出さないことを選択した。
スチュワート・チサムの退任
レイオフ後、チサムはLinkedInの声明で自身の考えを述べた。Hi-Rezでの17年間を振り返り、彼は自身の退社は以前から計画されていたものであり、「ようやく適切なタイミングが来た」という信念に基づいていたと述べた。彼は近年、スタジオとゲーム業界が直面している課題を認め、次のように述べた。
ここ数年はHi-Rezにとっても業界にとっても困難な時期でした。もちろん、すべてが期待通りに進んだわけではありませんが、業界に独自の足跡を残すことができたと思っています。そして、中規模のクロスプラットフォームゲーム・アズ・ア・サービスのパイオニアとして、大手企業との激しい戦いを繰り広げながら、独自の地位を確立しようと努めてきました。
影響を受ける追加スタッフ
LinkedInでの関連投稿で、Hi-Rez Studiosのリードプロデューサーであるトニー・ジョーンズ氏は、自身も今回のレイオフの対象となったことを認めました。しかし、トラヴィス・ブラウン氏やレーダー氏など、影響を受ける他のスタッフは、退職についてまだ公にコメントしていません。
結論
Hi-Rez Studiosにおけるこれらの変化は、ゲーム業界全体のトレンドを反映しています。ゲーム業界では、変化する市場環境に合わせて企業が経営体制を頻繁に見直しています。Hi-Rezが前進する中で、革新的な開発とコミュニティへの貢献に注力することは、この激動の時代を乗り切る上で極めて重要となるでしょう。
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