Heart Machine、ゲーム発売2週間前に追加の人員削減を発表

Heart Machine、ゲーム発売2週間前に追加の人員削減を発表

ハートマシン、新作ゲーム発売を前に苦難の時代を迎える

本稿執筆時点では、『Hyper Light Drifter』『Solar Ash』といったヒット作で知られるインディー開発スタジオ、Heart Machineが、待望の新作『Possessor(s)』のリリースを目前に控えています。しかし、スタジオは最近、1ヶ月以内に2度目のレイオフの波に見舞われるなど、苦境に立たされており、将来に暗い影を落としています。

最近のレイオフがスタッフの士気に影響

Game Developerの報道によると、今回の人員削減は10月初旬に発表された最初の一連の人員削減に続くものだ。その結果、元従業員たちはソーシャルメディアで自身の経験を吐露し、Heart Machineの不安定な状況をさらに浮き彫りにしている。

ソーシャルメディアで共有された開発者の経験

Blueskyでは、元開発者数名がレイオフを認めている。あるユーザーは感情的な投稿で、暗い見通しを訴える動画を投稿し、「Heart Machineがさらに大勢の人員をレイオフしました。即時実施です… 11月11日の『Possessor(s)』発売時には、このゲームの開発に携わっていた人が会社に残っているかどうかさえ分かりません」と述べている。動画のキャプション「発売時のレイオフ:それがゲーム開発の世界」は、スタジオを取り巻く不穏な空気を象徴している。

ローンチ時のレイオフ:それがゲーム開発だ。

イーイー (@yiyiwzhang.bsky.social) 2025-10-29T17:20:41.362Z

退職する開発者の別の投稿には、「心が重いです… 『Possessor(s)』のリリースをもってHeart Machineでの私の仕事は終わります。正直言って、ゲームのリリース作業で忙しくて、仕事探しをする暇などありません」と書かれていました。この感情は、今回のレイオフがプロジェクトに献身的に取り組んできたスタッフにどれほどの精神的負担を強いているかを反映しています。

創造的な遺産の中での不確かな未来

Heart Machineに約6年間携わってきたある開発者が、今回の一連のレイオフの一環として退社したことを認めました。影響を受ける従業員の正確な数は不明ですが、スタジオからの正式な声明がないことから、スタジオ内部の安定性に懸念が生じています。Heart Machineは、Possessor(s)のリリース後まで会社の状況に関する最新情報の発表を待つのではないかとの憶測が多くあります。

これらの人員削減を単に「不運」と片付けるだけでは、事態の深刻さを捉えきれません。Heart Machineは10年以上にわたり繁栄してきた注目すべきインディースタジオであり、『Hyper Light Drifter』は過去15年間の傑出したインディータイトルの一つです。現在の苦境は、『Possessor(s)』の発売が危ぶまれているだけでなく、スタジオの存続自体が危ぶまれ、2025年以降の存続可能性についても疑問が投げかけられていることを示唆しています。

回復力への希望

数々の困難に直面しながらも、Heart Machineがこの逆境を乗り越え、発売後にさらに力強く復活することを皆が願っています。ゲームコミュニティは、この開発に一丸となり、最新作のリリースに向けて準備を進めるスタジオの成功を祈っています。

さらなる最新情報や考察については、 WCCFTechの詳細な記事をご覧ください。

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