噂の評価方法
0~20%:可能性は低い – 信頼できる情報源がない 21~40%:疑わしい – 懸念事項が残る 41~60%:もっともらしい – 妥当な証拠がある 61~80%:可能性が高い – 強力な証拠がある 81~100%:非常に可能性が高い – 複数の信頼できる情報源がある
噂の評価 80%
状況:可能性が高い
情報源:5/5 裏付け:3/5 技術面:4/5 タイムライン:4/5
2021年、著名なプロデューサーであるジェイド・レイモンドは、 PlayStation Studiosと共同でHaven Studiosを設立しました。当初の目標はPlayStation向けのマルチプレイヤーゲームを開発することでしたが、後に2023年にFairgamesというタイトルの強盗シューティングゲームとして発表されました。しかし、プレイヤーが発売を待ち望む中、レイモンドの退社や開発中止の噂など、ゲームは様々な困難に直面しました。最近の報道によると、Fairgamesは方向転換を図り、ますます人気が高まっている脱出シューティングゲームのジャンルに移行するようです。
Insider-Gamingによると、このゲームは従来の強盗ゲームの仕組みから離れ、脱出シューターに典型的な要素を取り入れる方向へと進んでいるという。来週にはプレイテストが予定されており、内部文書によると、主要なゲームプレイモードである「貨物強盗」は、脱出ゲーム形式を模倣したものになるようだ。
このモードでは、プレイヤーは厳重に警備された場所に潜入し、現金と装備を集め、金庫室に穴を開け、戦利品を持って脱出することを目指します。その際、ライバルチームや、おそらくはNPCの敵と戦うことになります。このゲームデザインは、脱出シューターというジャンルの核となるメカニズムに合致していると言えるでしょう。
しかし、従来の脱出シューティングゲームの重要な要素が、現在の説明には欠けているように思われる。特に、脱出に失敗した場合にプレイヤーが収集した戦利品をすべて失うのかどうかは不明であり、これは脱出体験においてしばしば重要な要素となる。このリスクがなければ、『Fairgames』は意図せずして、損失の脅威が迫ることのない、宝の回収に焦点を当てた従来の強盗ゲームに戻ってしまう可能性がある。
この展開は、発売前に同様の課題に直面したCreative Assemblyの Hyenasを彷彿とさせる。ARC Raiders、Marathon、そして高い評価を得ているEscape From Tarkovといったタイトルに牽引された、近年の脱出シューターの人気急上昇が、PlayStationにこのトレンドに乗じる動機を与えたのだろう。
オンラインマルチプレイヤーゲームはこれまでPlayStationの強みではなかったという点が特に注目に値する。ジム・ライアンがFortniteの成功を再現することを目指したライブサービスモデルを推進しているのは、収益性の高い機会を見つけ出すための戦略的な取り組みを示している。こうした背景を踏まえると、ハーマン・ハルストがこのアプローチを洗練させ、Concordの課題のような過去の失敗から学び、同じ落とし穴に陥らないようにしようとしているのは当然のことと言えるだろう。
最新の報道によると、Fairgamesは基本プレイ無料モデルを採用する可能性があり、プレイテスターからはゲームの面白さについて懸念の声が上がっている。こうしたフィードバックは、競争の激しいゲーム市場における同ゲームの潜在的な影響力と長期的な存続可能性について疑問を投げかけている。
こうした不確実性にもかかわらず、PlayStationの経営陣はFairgamesへの支援を継続しており、楽観的な見通しが立っている。もし完成に至れば、ゲームのライフサイクルに関する事例研究として非常に重要な位置を占める可能性があり、ひいては「Concord 2.0」の軌跡をなぞることになるかもしれない。