Path of Exile 2 早期アクセスを体験 – 覇権を争う ARPG

Path of Exile 2 早期アクセスを体験 – 覇権を争う ARPG

Path of Exile 2: ARPG の次の章の早期アクセスレビュー

Path of Exile は、強力でハードコアな体験を求めるプレイヤーにとって、究極のアクション ロールプレイング ゲーム (ARPG) としての地位を長い間確立してきました。Grinding Gear Games が開発したこのタイトルは、比類のないキャラクターのカスタマイズと幅広いビルドの自由度を提供します。そのため、Path of Exile 2の発表が ARPG コミュニティを興奮させたのも不思議ではありません。この続編は、前作の欠点を補いながら、ゲームを非常に魅力的なものにしている機能を強化することを約束しています。

Gamescom 2024でPath of Exile 2を体験

Gamescom 2024でPath of Exile 2を体験した後、私の興奮は大幅に高まりました。このゲームは、印象的なパッシブスキルツリー、ユニークなトップダウンツインスティックシューティングの感覚を追加する新しい傭兵クラス、キャラクターとスキルの両方に対する信じられないほどのカスタマイズオプションを紹介しています。私のデモセッションは約40分しか続きませんでしたが、もっとプレイしたくなりました。

早期アクセス開始の洞察

Path of Exile 2 の早期アクセス版が、3 週間の短い遅延の後、PC とコンソールで利用可能になりました。プレイヤーは公式の 1.0 リリース前に多くの変更を予想できますが、この早期提供ではすでに、シリーズの基本的なメカニズムの現代化が示唆されています。

Path of Exile 2 ゲームプレイ スクリーンショット

Wraeclast に戻る

キャラクター クラス (戦士、レンジャー、傭兵、魔術師、僧侶、魔女など) を選択すると、それぞれに 2 つのアセンダシー クラスがあり、さらに専門化できます。プレイヤーは Wraeclast の荒々しい世界に再び放り込まれます。オリジナルのキャンペーンから 20 年後を舞台にしたこの物語は、人類が破滅的な影響に苦しむことになった過去の神殺しの連続事件の影響を明らかにします。プレイヤーは謎めいたオガム伯爵によって不当に死刑を宣告された亡命者の役割を引き受け、権力の探求の中で解き放たれた魅力的なキャラクターや恐怖に満ちた危険な旅を切り抜けなければなりません。

この早期アクセス フェーズではキャンペーンの一部しかアクセスできませんが、Wraeclast の伝承と雰囲気の拡大は明らかです。新しいグラフィック エンジンにより、視覚的なストーリーテリングとゲームプレイの両方が向上し、物語は豊かでダーク、そして没入感にあふれています。

強化された戦闘メカニクス

重要な進歩の 1 つは、特に戦闘のダイナミクスに関して、オリジナル ゲームからの不満に対処することです。クールダウンのない回避ロールの導入により、追放者は攻撃を回避できます。これは、特にボスとのやり取り中に敵のデザインが複雑になったことを考えると、重要な追加機能です。

ボスの多様性と難しさは驚くべきもので、機敏性と戦略性が求められます。各ボス戦には独特の動きがあり、プレイヤーは機敏性と機転を利かせ続ける必要があります。巨大な武器を振り回す巨大な敵から毒を放つ蛇のような生き物まで、Path of Exile 2 は多様で刺激的な戦闘シナリオを提供します。難易度が高いため、スキルの習得と多様なカスタマイズ オプションの探索が促され、魅力的な問題解決型ゲームとしてのシリーズの評判を守ります。

Path of Exile 2 ゲームプレイ スクリーンショット

カスタマイズとスキル作成

キャラクター ビルドクラフトの旅は、6 つの利用可能なクラスから始まります。各クラスは、広範なカスタマイズの単なる基礎として機能します。Exiles は、広範なスキル ツリーをたどることで、Strength、Dexterity、Intelligence などのコア ステータスを変更できます。特に、刷新されたスキル システムでは、武器スロットに制限されるのではなく、専用スロットの Skill Gem を通じてスキルを装備できます。

さらに、プレイヤーはサポート ジェムを使用してスキルを強化できます。サポート ジェムは、ステータス要件によって制限されますが、独自の効果と相乗効果をもたらします。この複雑なシステムにより、キャラクターのより深いカスタマイズと戦略的な探索が可能になります。インベントリ管理は依然としてやや面倒ですが、ギアのカスタマイズに不可欠なフレームワークは、おなじみの魅力を保っています。

課題と機会のバランスをとる

ゲームは早期アクセス段階であるため、開発者が体験を洗練させるにつれてバランスは変化します。しかし、プレイスタイルの好みはさまざまですが、Path of Exile 2 はすべてのクラスで魅力的であることは明らかです。私は最初、戦士クラスを選択しましたが、より効果的なスキルの組み合わせを発見するにつれて、楽しさが増しました。対照的に、傭兵や僧侶などのクラスは、その多彩な能力によってすぐに楽しさを感じました。

プレイヤーが戦術を試行錯誤し、改良し続ける中で、最適なビルドとスキルの組み合わせを見つけることは不可欠であり、パッシブ スキル ツリーを簡単にリセットできるオプションによってそれが強化されます。

マップ探索とゲームプレイ体験

戦闘は素晴らしいですが、現在のマップ デザインには改善の余地があります。広大なマップを完全に探索するには 15 分以上かかる場合がありますが、敵との一般的な遭遇以外にさまざまなダイナミックな交戦が欠けているため、マップがまばらに感じられることがあります。より魅力的なクエストや多様なイベントを追加することで、探索の側面を大幅に強化できます。

Path of Exile 2 マップ スクリーンショット

心地よいが深い体験

Path of Exile 2 は、よりシンプルな ARPG に慣れた初心者には難しそうに思えるかもしれませんが、キャンペーンは最初から複雑なミニマックスを必要とせず、簡単にプレイできます。プレイヤーは、扱いやすい難易度でコンテンツを楽しみながら、ゲームの複雑さに慣れることができます。優れたコントローラー統合により、ゲームの操作はスムーズになります。

視覚的な魅力と技術的なパフォーマンス

早期アクセス タイトルである Path of Exile 2 は、ビジュアルとパフォーマンスの面ですでに見事に洗練されています。最も見栄えの良い ARPG の 1 つに数えられ、グローバル イルミネーション テクノロジーを活用した複雑な環境を誇り、ゲームの暗い雰囲気とキャラクターの詳細を強化しています。

このゲームは、NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS、NIS などの主要なアップスケーリング テクノロジをサポートしており、さまざまなハードウェア設定との互換性が確保されています。4K 解像度でのテスト中、要求の厳しいシナリオでも、このゲームはハイエンド ハードウェアで 100 FPS を超える滑らかなフレーム レートを維持し、ARPG 分野で競争力を発揮しました。

Path of Exile 2 スクリーンショットPath of Exile 2 スクリーンショット

Path of Exile 2 の将来を予想する

約 20 時間のゲームプレイの後、私は小さな技術的な問題に遭遇しました。主にサーバー側のパフォーマンスの問題と、いくつかのクライアントのクラッシュです。これらは初期リリース段階では予想されていたことですが、早期アクセスには成長痛が伴う可能性があることを思い出させてくれます。

ゲームは現在、最初の 3 つの幕と限られたクラスの選択のみで構成されているため、Path of Exile 2 がその野心的な約束を完全に果たすかどうかを判断するのは時期尚早です。ただし、早期アクセス版は、プレイヤーのスキル レベルに関係なく楽しい体験を提供し、高く評価されている方式を進化させようとする Grinding Gear Games の取り組みを示しています。アクセスしやすさと奥深さの両方の魅力を備えた Path of Exile 2 は、このジャンルで傑出したタイトルになる準備ができています。

PC でテスト済み。発行元による早期アクセスが提供されています。

出典と画像

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