
Bloober Team’s Latest Venture: An Insight into Cronos: The New Dawn
Renowned for their atmospheric horror games, Bloober Team has evolved from its traditional focus on survival to incorporate combat-oriented mechanics in its latest project, Cronos: The New Dawn. After achieving significant acclaim with the remake of Silent Hill 2, the Polish studio has unveiled this new science fiction title, developed alongside The Medium. A select group of journalists, including myself, recently visited Oakland, California, to experience the first few hours of gameplay firsthand.
A Familiar Yet Innovative Setting
Cronos: The New Dawn draws from Bloober Team’s roots by situating the game in a recognizable context. While previous titles like Observer and The Medium depicted the developers’ home country, this game uniquely highlights the historical backdrop of Nowa Huta. Set after World War II during Soviet occupation, the city is envisioned as a utopian symbol of Soviet power, centered around its steelworks. As one developer noted, embedding an authentic piece of history within a horror narrative allows players to connect with the story, even if they have never visited the location. This blend of realism and horror enhances the game’s appeal.
Gameplay Mechanics: Become a Traveler
In the game, players assume the role of a Traveler who navigates pivotal moments in time to rescue individuals before their untimely deaths. This exploration is facilitated through time rifts, with players guided by only a vague understanding of their target’s whereabouts. The challenge intensifies as the Traveler must operate independently, potentially retracing the missteps of those who came before them.
Influences and Innovations
Boasting gameplay influenced by the successful formula of Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn features intimate camera angles, strategic inventory management, and the unlocking of doors that enhance immersion. However, the game diverges from psychological horror through formidable adversaries known as Orphans. These monstrous entities—replete with grotesque flesh and tentacles—relentlessly pursue the player, even employing strategic tactics to launch surprise attacks. A particularly noteworthy addition is their ability to merge with one another, enhancing their lethality by combining inherited traits from their fallen counterparts. Consequently, encounters can escalate rapidly; dealing with a single Orphan, equipped with the ability to spit acid, can quickly turn into a dire situation when they gain reinforced defenses.
Combat and Resource Management
これらの孤児たちを効果的に排除するには、プレイヤーは火を使った戦術に頼らなければなりません。トラベラーは、放置されたオイル缶やマークのついた樽など、環境中に点在する促進剤を利用して周囲を燃やすことができます。さらに、物語の序盤では燃料セルを1つ補充することができ、これを火炎放射器として使用して周囲の脅威を焼き尽くすことができます。従来の回避手段がないため、火炎放射器は重要な脱出手段、あるいは攻撃を緩和する手段として機能します。プレイヤーはすぐに、ゲームのインベントリシステムによりセーブルームのアイテムボックスに燃料を保管できないため、一度に複数の燃料セルを持ち運べないことに気付くでしょう。そのため、戦略的なリソース管理が求められます。
武器のアップグレードと環境の探索
セーブルームでは、プレイヤーは端末を使ってキャラクターや武器をアップグレードできます。標準的なピストルからより強力なショットガンまで、それぞれの武器はミッション中に獲得した通貨を使って強化することができ、ダメージ、リロード速度、そしてトラベラーの体力を高めることができます。さらに、クラフトステーションも利用可能で、弾薬や必須の回復アイテムを生産できます。そのため、生き残るためには、慎重な判断が求められます。
ダイナミックなガンプレイ体験
Cronos: The New Dawnの銃撃戦は、 Silent Hill 2や EA のDead Spaceのメカニクスに似ている。肩越しの視点により、プレイヤーは特定の敵の手足を狙ったり、頭部を狙ってダメージを増大させたりすることができる。プレビューでは、ショットガンが最も効果的な武器であることが明らかになった一方、ピストルは大量の弾薬を撃ち込む覚悟がない限り、単なる抑止力にしか感じられなかった。ノヴァフタのアパートの廊下は狭いため、プレイヤーは敵の攻撃を回避しながらも弾薬を節約するという課題に直面する。敵を倒した後は、正確に踏みつければ倒れたままにできるが、完全に殲滅させるには射撃のみが必要となる。

ボス戦と遠征
デモのクライマックスは、巨大な触手を持つ怪物との緊迫したボス戦で幕を閉じました。この怪物は、恐ろしい人型に変形する能力を持っていました。この恐るべき敵は、ランダムな攻撃を仕掛け、遠距離から攻撃されると体の一部をぶつけてきました。このボス戦がデモの最後にあったのはありがたかったです。体力アイテムと弾丸が減り続け、アリーナ内で手に入るわずかな弾薬を頼りにボスを倒さなければならなかったからです。この苛立たしい体験は、一部の敵がいかに頑強で、倒すのに過剰な弾薬を必要とするかを改めて思い知らされました。
ノヴァフタの探検と収集品
メインルートから外れると、ノワフタ内に隠されたアーティファクトが見つかります。これらのアーティファクトからは貴重な通貨や重要な物資が手に入ります。プレイヤーは、物語を拡張する音声ログやメモから、環境全体に散らばるコミックブックまで、様々なアイテムを集めることができます。ワイヤーカッターなどの道具を持って以前のエリアを再訪すると、伝承書に登場する孤独な猫など、物語に深く関わるアイテムを含む、新たな収集品が見つかります。
ユニークな物語の旅が待っています
『クロノス:新たなる夜明け』は、開発者ならではの文化的・歴史的洞察と、タイムトラベルと災害回避を軸にしたSF要素を融合させています。推定16時間のゲームプレイ時間を誇る本作は、典型的なサバイバルホラーゲームとは異なる、奥深い物語体験を提供することを約束しています。発売日が近づくにつれ、物語がどのように展開していくのか、そして登場人物たちを救うこと、あるいは救うことが叶わないことの結末がどうなるのか、今から楽しみです。
発売日と最終的な感想
Cronos: The New Dawnは現在2025年秋のリリースが予定されており、PlayStation 5、Xbox Series S|X、PC/Macで利用可能になります。
[編集者注: カリフォルニアでのプレビュー イベントに出席するための旅費は、Bloober Team とその PR 代理店によって提供されました。]
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