
Halo Infinite の探索と展開抽出モードの紹介
Halo Infinite は Halo Studios (旧称 343 Industries) の主な焦点ではないかもしれませんが、エキサイティングな開発が間もなく始まります。Counter-Strike、Valorant、Call of Duty などの戦術シューティング ゲームの愛好家は、近々登場するSeek and Deploy Extraction (S&D) モードで、おなじみのゲームプレイ要素をすぐに見つけることができるでしょう。
シークアンドデプロイ抽出とは何ですか?
新しい S&D モードは、Halo Infinite のマルチプレイヤー体験にもっと戦略的なひねりを加えたいプレイヤー向けに設計されています。このモードでは、同ジャンルの他のゲームの戦術的ダイナミクスを模倣し、各ラウンドでプレイヤー 1 人につきライフが 1 つ与えられます。目的は明確です。攻撃チームは爆弾を設置することを目的とし、防御チームはこの試みを阻止するか、爆発物を解体することを目的とします。
11 ラウンド中 6 ラウンドを先に勝ち抜いたチームが勝利となり、プレイヤーが戦術的洞察力を披露できる競争の場が開かれます。
ラウンドベースの経済とゲームプレイの仕組み
S&D は、古典的な Spartan ゲームプレイを維持するだけでなく、Counter-Strike や Valorant を彷彿とさせるラウンドベースの経済システムも実装しています。プレイヤーは、キルの確保や目標の達成などのゲーム内アクションを通じてクレジットを獲得します。これらのクレジットは、各ラウンドの開始前に武器や装備を取得するために使用できます。経済面の仕組みは次のとおりです。
各ラウンドが始まる前に、プレイヤーは貯めたクレジットを使って、武器、手榴弾、装備などのアイテムを購入できます。これには、アクティブ カモフラージュなどの強力な強化も含まれます。各アイテムの価格は、戦闘での有効性や潜在的価値と相関しており、当然ながら、上位のアイテムは価格が高くなります。初期のラウンドでは安価なアイテムが登場し、中盤から終盤のゲーム ステージでは、プレイヤーが十分に貯金していれば、より強力な装備を購入する機会が提供されるという傾向が見られるでしょう。
追加機能とコミュニティの関与
Halo Studios はユニークな工夫として、バイバック メカニズムを導入しました。これにより、プレイヤーは十分なクレジットがあれば死亡後に復活できます。ただし、これには特別な武器やガジェットが装備できなくなるという代償が伴い、チームの長期的な戦略に影響を与える可能性があります。
さらに、コミュニティの参加を促進するため、Halo Studios は ForgeHub と連携してS&D Extraction ForgeHub マップ コンテストを開催します。賞金総額 20, 000 ドルのこのイベントでは、クリエイターがマップ デザインの才能を披露します。スタジオは、この革新的なゲーム モードの開発を支援するために、コミュニティ クリエイターの Artifice および Mikrips とも提携しています。
今後のショーケースとリリース情報
プレイヤーは、3 月 29 日の FaZe Kaysan Invitational で Halo Infinite の S&D Extraction モードについてさらに詳しく知ることができるでしょう。このイベントでは、プロのゲームプレイをフィーチャーしたライブ マッチが視聴者に公開されます。ただし、このモードの具体的なリリース日はまだ発表されていません。
Halo ユニバースへのこのエキサイティングな追加に関する今後のアップデートにご期待ください。
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