Halo Infinite のデザイン責任者のスタジオが初のゲーム プロジェクトを中止

Halo Infinite のデザイン責任者のスタジオが初のゲーム プロジェクトを中止

主なハイライト

  • ジェリー・フック氏が設立したゲームスタジオ「Jar of Sparks」は、最初のゲームの開発を一時停止し、新たなパブリッシングパートナーを探している。
  • 大手ビデオゲーム会社であるNetEaseは、Once HumanMarvel Rivalsなどの主要なライブサービスタイトルのサポートを継続しています。
  • Halo Infiniteの元デザイン責任者であるジェリー・フックは、マイクロソフトと343 Industriesを退職した後、2022年にJar of Sparksを設立しました。

ジャー・オブ・スパークス・スタジオが初のゲーム開発を一時停止

Halo Infiniteの元デザイン責任者であるジェリー・フック氏は、NetEase の支援を受けて運営する自身のゲームスタジオ Jar of Sparks が最初のプロジェクトの開発を中止したことを発表した。2022 年に 343 Industries および Microsoft と袂を分かった後、フック氏はスタジオで新たな道を切り開き、物語主導のアクションゲームの先駆者となることを目指していた。Jar of Sparks からの最新情報がないことで懸念が生じており、現在、チームは創造的な旅を続けるために新しいパブリッシング パートナーを積極的に探していることが確認されている。

1997年にディン・レイ氏によって設立されたNetEaseは、世界最大級のゲーム会社に成長し、幅広いオンラインPCおよびモバイルゲーム体験を提供するほか、広告やeコマースサービスも提供しています。現在、同社はOnce Humanや、ファンタスティック・フォーの登場などの新コンテンツに加え、新鮮なスキンをフィーチャーしたシーズン1バトルパスをリリース予定の期待のヒーローシューティングゲームMarvel Rivalsなどのタイトルを支援しています。

最近のLinkedIn アップデートで、フック氏は、新しいパブリッシャーを探しているため、現在の開発作業が停止されていることを詳しく説明しました。同氏は、革新的なビジョンを実現できるパートナーと協力したいというグループの希望を表明しました。フック氏は、設立以来、ゲーム業界の未知の領域を開拓するためにチームが行ってきた画期的な取り組みを評価しました。

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フック氏は、このコミュニケーションの中でレイオフについては触れなかったが、次の段階ではチームメンバーが「新しい機会を模索する」ことになると強調した。さらに、別のLinkedInの投稿では、フック氏は、今後数週間で最初のプロジェクトを終えるにあたり、チームが新しいポジションを探すのを支援する努力がなされるだろうと述べている。この展開は、元バイオハザードプロデューサーの小林裕之氏のような経験豊富な業界の専門家がNetEaseの名の下に新しいスタジオを設立した他の事例と似ている。

フックが名声を博したHaloシリーズは、近年、特にHalo Infiniteの発売後のサポートや Paramount+ での実写シリーズの賛否両論など、数多くの課題に直面してきました。Jar of Sparks がこの移行期に入る中、Haloの世界は、特に 343 Industries が最近 Halo Studios にブランド変更したことで、再活性化の瀬戸際にいるかもしれません。噂によると、今後のタイトルは Unreal Engine を活用する可能性があり、フランチャイズを活性化させる革新的な進歩につながる可能性があります。

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