Half-Life 3 HLX開発アップデート:AIスクリプトのリファクタリングとチームの新プロジェクトへの移行により、最終段階が近づいています

Half-Life 3 HLX開発アップデート:AIスクリプトのリファクタリングとチームの新プロジェクトへの移行により、最終段階が近づいています

ValveのHLXプロジェクトの最近の進展

ValveのHLXプロジェクト( Half-Life 3の続編ではないかと広く推測されている)に関する新たな情報が、比較的沈黙していた期間を経て明らかになった。具体的な詳細は不明だが、プロジェクトは着実に進展しており、最終開発段階に入っている可能性が示唆されている。

カウンターストライク2のアップデートとその影響

タイラー・マクヴィーカーとゲイブ・フォロワーによる最近のビデオアップデートでは、7月29日に行われた『カウンターストライク 2』の大型アップデートがゲームプレイの強化だけでなく、HLXプロジェクトに関連するSource 2エンジンへの微妙な変更も導入されたことが強調されました。特に注目すべきは、アリクイを追い払うための装置であるサンパーについて言及した新しいコード行が『ハーフライフ 2』の類似コードと類似していることです。これはデータマイニング業者への暗黙の示唆となり、HLXが実際に活発に開発されていることを裏付けています。

AIスクリプトおよび開発ツールのアップデート

Source 2エンジンの最新アップデートは、FGDおよびローカリゼーショントークンファイル内のAIスクリプトの包括的なリファクタリングなど、重要な機能強化を示しています。この変更により、ゲーム内イベントに対するNPCの行動が根本的に変わり、サウンドベースのトリガーから、現在「AIイベント」と呼ばれるものへと移行します。これらのAIイベントの定義ファイルの導入は、この機能が完成しているだけでなく、スクリプティングやレベルデザインに使用できるほど洗練されていることを示しています。

さらに、ValveのHammerレベルデザインツールは、車両ダイナミクス、風の相互作用、モデルの変形、熱力学など、HLXに関連する様々な機能に対応するために大幅なアップデートを受けました。付属のドキュメントはチュートリアルのような内容で、プロジェクト開始直後からMOD制作への幅広いサポートが提供されることを示唆しています。このようなレベルの改良は開発後期の特徴となることが多いですが、Valveの型破りなアプローチにより、正式な発表やリリース日を予測することは困難です。

業界専門家からの洞察

追加の分析によると、HLXプロジェクトは完成に近づいているようです。ゲイブ・フォロワー氏は動画の中で、プロジェクトの特定の側面は完成しており、今後は磨きをかける必要があると述べています。興味深いことに、開発者たちは他の取り組みに焦点を移し始めており、これは通常、現在のプロジェクトが完成間近であることを示唆しています。しかし、フォロワー氏は、この移行は開発者のHLXへの貢献がもはや不可欠ではなくなった段階に達したことを示唆していると主張しています。

HLXの将来とコミュニティの期待

前述の通り、Valveの独自の開発手法により、発表とリリースのタイムラインに関する想定は複雑化しています。しかしながら、ゲーム界屈指の象徴的シリーズの一つである『Half-Life』の未来への期待は高まり続けています。ファンも業界関係者も、Half-Lifeの次なる章を明らかにする明確な最新情報を期待しています。

詳細については、こちらの記事全文をご覧ください。

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