
Hades 2 パッチ 11: 最終早期アクセスアップデート 1.0 リリース前
Supergiant Gamesは、早期アクセスから正式版1.0リリースへの移行前の最終アップデートとして、パッチ11をリリースすることを公式に発表しました。この重要なパッチでは、ノクターナルアームズに様々な強化が加えられるほか、複数の恩恵と祝福が追加されます。特筆すべきは、ボイドレンズやゾディアックサンドといった資源が1.0パッチのリリースに伴いプレステージレベルに変換され、待望の真のエンディングも公開されることです。
ゲームプレイメカニクスの主な変更点
このパッチでは特に「ノクターナルアームズ」の調整に重点が置かれており、3つの主要アビリティ「ブラックコート」「ムーンストーンアックス」「アンブラルフレイム」の導入が含まれます。これらの武器の機能変更は、以下の通りです。
- アンブラル フレイム:発射物のサイズと速度が増加します。具体的なアップグレードはキャラクターによって異なります。
- ブラックコート:オメガ アタック中のブロック能力が強化され、特定の条件に基づいて AOE ダメージがスケーリングされます。
- ムーンストーンアックス:攻撃時のダメージ出力が高く、特にタナトスと一緒に使用するとクリティカルヒットの可能性が高まります。
Hades 2の詳細なパッチノート
パッチ11の包括的なノートには、プレイヤーからのフィードバックに基づいた様々な変更点が詳細に記載されています。以下はアップデートのハイライトです。
一般的なゲームプレイの改善
重要なお知らせ: v1.0のリリースに先立ち、インベントリ内のゾディアックサンドまたはヴォイドレンズは、その時点でセーブデータをロードした際にプレステージに変換されます。プレイヤーはアップデートまでこれらのリソースを引き続き収集できます。
ノクターナルアームズの改良
- アンブラル フレイム:発射物のサイズと軌道速度が上昇しました。
- ムーンストーンアックス:攻撃シーケンスのダメージが強化されました。
- ブラックコート:オメガアタック実行中のブロックが改善されました。
恩恵と祝福の調整
いくつかの恩恵と祝福が大幅に調整されました:
- ストームリング(ゼウス):ダメージが増加。
- 潮汐リング(ポセイドン):ダメージが減少。
- 新しい恩恵: 波及効果 (ヘラ x ポセイドン) : 効果が 2 度発動するチャンス。
敵と遭遇の変更
パッチ 11 では、さまざまな場所での敵との遭遇も変更されます。
- オリンパスでの遭遇における敵の数が少なくなりました。
- ティフォンや無敵のスキュラなどの特定の敵の難易度を調整しました。
- 全体的なバランスと戦闘ペースの改善。
ビジュアルとオーディオの改善
ゲームのアートとオーディオ フィードバックがさらに強化されました。
- 戦闘中の視覚効果が明瞭さのために最適化されました。
- キャラクター能力のサウンドエフェクトを改善しました。
バグ修正とその他の変更
このパッチでは、多数のバグが修正され、生活の質が向上します。
- いくつかの恩恵の相互作用を調整し、適切に機能するようになりました。
- さまざまなビジュアルとオーディオの問題を修正し、よりスムーズなゲーム体験を提供します。
Hades 2はPC版の早期アクセス版として引き続きプレイ可能で、パッチ11が実装されました。待望の1.0リリースは、Nintendo Switchや待望のSwitch 2などのプラットフォームでも発売されます。
さらに詳細な変更点については、完全なパッチノートをこちらでご覧いただけます。
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