Gunzilla Gamesが従業員の賃金問題に関する論争に回答
Gunzilla Gamesの現従業員と元従業員の両方から、同スタジオが長期間従業員に給与を支払っておらず、中には「何ヶ月も」待たされている従業員もいるという主張が最近浮上した。開発者たちは不満を表明し、同社の経営陣が「アイデア」を追求するためだけに無報酬で働くことを示唆していると非難している。これらの主張を受けて、CEOのヴラド・コロレフはX(旧Twitter)を通じて詳細な回答を発表し、これらの主張を「アンチによる新たな物語」として一蹴した。
ガンジラの背景を理解する
Gunzilla Gamesは、2024年にリリースされたNFTバトルロイヤルゲーム『Off the Grid』の開発元として知られています。同スタジオは、 GameStopによって閉鎖されたGame Informerの再建を支援したことで、さらに注目を集めました。著名な映画監督ニール・ブロムカンプが支援するこの会社は、その運営方法や財務管理に関して議論を巻き起こしています。
コロレフ氏の疑惑に対する弁明
コロレフ氏は、その反論の中で、これらの非難を「FUD」(恐怖、不確実性、疑念の略)と呼び、批判者たちは「これまで作られた中で最も大きなWeb3ゲーム」を標的にすることで注目を集めようとしていると非難した。彼は自信満々に、Off the Gridには「ゲームを真に評価してくれる何百万人ものプレイヤー」がいると述べ、 2025年にはプレミアムサービスの加入者が10万人増加すると報告した。
コロレフ氏はまた、毎日約3, 000人の新規プレイヤーがゲームに参加していると主張した。その主張を裏付けるため、彼は100K GUNのプレイヤーがリアルタイムのプレイヤーデータを閲覧できるライブダッシュボードを設置することを提案した。「そうすれば、ようやく自分の言葉に重みを持たせることができるでしょう」と彼は述べた。
OTGをプレイしたこともビジネスを構築したこともない人々が、史上最大のWeb3ゲーム、つまり従来のゲーム業界を前にWeb3ゲーム業界全体を代表するゲームを標的にして、FUDを拡散してわずかな視聴回数を稼ごうとしている間、私たちは…
— ヴラド・コロリョフ (@VladK133) 2026 年 4 月 9 日
過酷な労働環境における課題と主張
コロレフ氏は、スタジオが最高レベルのゲームを提供することに尽力していることを強調し、それに伴う膨大な作業量を認めた。彼は「6年間で、誰も『ワークライフバランス』を意識して働いた日は一日たりともありません」と述べ、独立系スタジオが制作する『コール オブ デューティ』のような大規模プロジェクトに匹敵する作品を生み出すための継続的な努力を強調した。
『オフ・ザ・グリッド』の成功を誇らしげに語る一方で、コロレフ氏は給与遅延の疑惑についてはより直接的に言及し、従業員の給与支払いが1週間以上遅れたことは一度もないと断言した。遅延が発生した場合は、業務の安定性を維持し、資金の流れを効果的に管理するための会社の決定によるものだと説明した。
業界比較と倫理に関する回答
コロレフ氏は反発に対し、「今日はアンチから新たな主張が出ている」と述べ、ゲーム業界とテクノロジー業界においてコスト最適化戦略が必要だと示唆した。また、運営上の理由から支払いが分割される場合もあるが、プレイヤーと正社員の利益は常に守られてきたと強調した。
彼はさらに、声高に批判する人々の主張に反論し、率直に意見を述べていた請負業者の1人が、わずか1週間前に契約期間を終えた後、速やかに支払いを受けたことを強調した。
財務管理と業界倫理に対する批判
しかし、ゲームの成功に関する彼の驚くべき主張と、報じられている財政難を並置することで、コロレフ氏の発言を批判的に分析することが可能になる。もし『Off the Grid』が本当に好調なら、なぜスタジオは給与支払いに苦労するのだろうか?批評家たちは、プレイヤー数と財務状況の両方について透明性を求め、開発者がどのような労働条件の下で働いているのかという懸念を表明している。
未払い金の受領を公に認めた元従業員はわずか2名のみだ。1名はソーシャルメディアで訴えた後にようやく補償金を受け取ったと明かし、もう1名は未払い金を受け取るために法的措置が必要だった。
業界の反応と説明責任を求める声
これらの暴露を受けて、他の業界リーダーたちもGunzilla Gamesを非難する声を上げている。Combat Waffle StudiosのCEOであるスコット・オールブライト氏は、コロレフ氏のリーダーシップに対する不信感と失望感を表明した。LinkedInのページで共有されたオールブライト氏の発言は痛烈なものだった。「スタジオを経営しながらチームに給料を払わないなら、あなたは創業者でもリーダーでもなく、ただただ最低だ。」彼の発言は、劣悪なリーダーシップを非難する業界内の感情を的確に捉えており、スタジオが従業員をどのように管理するかについて、説明責任が喫緊に求められていることを浮き彫りにしている。
オルブライト氏の立場は、重要な点を浮き彫りにしている。ゲーム業界における効果的なリーダーシップは、倫理的な財務慣行と密接に結びついている。従業員への支払い義務を果たせないことは、影響を受ける個人だけでなく、関係するスタジオ全体の評判にも、広範囲にわたる影響を及ぼす可能性がある。
結局のところ、ガンジラゲームズをめぐる一連の出来事は、ゲーム業界における透明性と倫理的な慣行の重要性を改めて認識させるものとなった。経済的な繁栄と従業員の福利厚生との間の乖離は、業界を前進させる原動力である創造性を損なう有害な企業文化を生み出す可能性がある。
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