パニッシャーは、マーベルライバルズの中では強力な遠距離デュエリストヒーローとして際立っており、驚異的なダメージ出力の可能性を誇ります。
パニッシャーは、ホークアイやヘラなどの伝説のヒーローが設定したダメージ閾値には達しないかもしれませんが、どのチームにとっても重要な資産です。熟練の手にかかると、彼は戦場を支配し、効果的な究極技で簡単にペンタキルを達成できます。
ユーザーフレンドリーなメカニクスのおかげで、プレイヤーはすぐにダメージチャートやキルリストを駆け上がれるようになります。
この Marvel Rivals ガイドでは、パニッシャーの能力を探り、重要なヒントやコツを紹介し、戦闘で優位に立つために必要な知識を身につけていきます。
パニッシャーの能力
一見すると、パニッシャーはオーバーウォッチのソルジャー 76 のゲームプレイ スタイルを反映しています。どちらも遠距離攻撃に長けたダメージ ディーラーであり、コール オブ デューティを彷彿とさせる従来のシューティング ゲームプレイの感覚を呼び起こします。
マーベル ライバルズにおける難易度評価は 5 つ星のうち 1 つで、パニッシャーはゲーム初心者にとって理想的な選択肢です。彼の主な焦点は敵を狙って火力を放つことですが、彼の能力は単純な射撃をはるかに超えています。
彼の能力の詳細な内訳は次のとおりです。
能力 |
説明 |
---|---|
裁定 |
自動小銃を使用した標準攻撃。1 秒あたり 10 発の速度で発射し、1 発あたり 18 のダメージを与えます。マガジンには 30 発の弾丸が装填されており、20 メートルからダメージが減少し始め、40 メートルで 70% に減少します。 |
救出 |
1 秒あたり 1.43 発の速度で 14 発の弾丸を発射し、1 発あたり 10 のダメージを与える標準的なショットガン攻撃です。この武器は 8 発の弾丸を保持し、ダメージの減衰は 8 メートルで始まり、15 メートルで 40% に減少します。 |
最終判決 |
2 門のガトリング砲とミサイルを 10 秒間敵に向けて発射する究極の能力。ガトリング砲は 1 ラウンドあたり 8 のダメージを与え、1 秒あたり 33.33 発の速度で発射され、弾薬は無限です。 |
無限の罰 |
ロケット・ラクーンが弾薬過負荷装置を特定の方向に投げるチームアップ能力により、パニッシャーの弾薬が無限になり、発射速度が 67% に向上します。ミサイルは 50 のダメージを与え、40 メートル以内の敵にロックオンします。 |
ヴァンテージコネクション |
グラップリング フックを発射してケーブルを作成し、素早く移動できるようにします。クールダウン: 20 秒。 |
カリングタレット |
パニッシャーをカバーしながら大きなダメージを与える砲塔を展開します。砲塔は 1 秒あたり 12.5 発の速度で 1 ラウンドあたり 12 のダメージを与え、体力は 600、弾薬は 200 発です。クールダウン: 20 秒。 |
スカージグレネード |
敵の視界を遮り、パニッシャーが素早く位置を変更できるようにする煙幕弾を発射します。5 メートルの球状半径内に 45 のダメージを与えます。クールダウン: 8 秒。 |
戦士の視線 |
パニッシャーが一時的に消える敵を 3 秒間視覚的に確認し続けることができるパッシブ アビリティ。 |
パニッシャーの攻撃戦略
ショットガンはベータ版の導入以来弱体化されていますが、パニッシャーは依然として大きなダメージを与えることに優れています。戦闘で成功するための重要な戦術的考慮事項は次のとおりです。
- パニッシャーはスナイパーではありませんが、後衛や空中の敵を狙うのに非常に効果的です。この利点を戦略的に利用して敵チームを混乱させましょう。
- ショットガンは、敵のヴァンガードが攻撃範囲を超えて攻撃してくるのに対して特に効果的です。ただし、アイアン フィストやスパイダーマンなどの素早いキャラクターは、攻撃を素早く回避できるため注意が必要です。ショットガンとアサルト ライフルをいつ切り替えるかを知ることが重要です。
- タレットを配置するマップ上の主要な場所を特定します。タレットはアサルトライフルよりも持続的なダメージを与え、目標を保持する際の重要な防御資産となる可能性があります。
- 高地を確保すると戦略的優位性が得られ、ヘッドショットの実行や敵の排除が容易になります。
パニッシャーの防御戦略
戦場では無敵だと感じるかもしれませんが、自己保存のための戦略を実行することが重要です。
- 前進または後退の適切なタイミングを理解することが、戦闘で生き残るかどうかを決定します。
- 撤退するときは、煙幕弾を使って視界を遮り、逃げるためのスペースを作りましょう。
- 将来のナビゲーション上の利点のために、マップ全体で戦略的にグラップリング フックを使用します。
- バックアップなしで敵の攻撃の犠牲にならないように、ヒーラーの近くに留まってください。
パニッシャーのチームアップ能力
チームアップ |
ヒーローが必要 |
説明 |
---|---|---|
無限の罰 |
ロケットラクーン |
ロケット・ラクーンは弾薬過負荷装置を起動し、パニッシャーとウィンター・ソルジャーに無限の弾薬とより速い発射速度を与えます。 |
パニッシャーかウィンター・ソルジャーか |
パニッシャーのチームアップ能力を効果的に使用するには、ロケット ラクーンが戦場で活動している必要があります。弾薬オーバーロード デバイスを展開したら、近くにいて無限の弾薬と発射速度の向上のメリットを享受してください。
これにより、特にロケットが近くに復活マシンを設置している場合は、より積極的なプレイスタイルを採用することができ、必要に応じてすぐに戦闘に復帰することができます。
パニッシャーへの対抗手段とその克服方法
パニッシャーは大きなダメージを与えることができますが、2 人の強力な遠距離デュエリスト、ホークアイとブラック ウィドウとの厳しい競争に直面しています。
どちらもマップ上のほぼあらゆる地点から彼を排除することができ、彼の砲塔配置の有効性を損ないます。
アイアン フィスト、スパイダーマン、サイロックなどのキャラクターも、その速度のおかげでパニッシャーとの 1 対 1 のシナリオで優れています。これらの素早い敵に対処するには、距離を保ち、遠距離攻撃で攻撃することを優先してください。
パニッシャーをフィーチャーした最適なチーム構成
チームアップ能力を考慮すると、パニッシャーはロケット・ラクーンとチームを組むことで大きな恩恵を受けます。インフィニット・パニッシュメント能力から得られる利点は計り知れません。
このパートナーシップにより、弾薬が無限になるだけでなく、発射速度が大幅に向上し、特に敵のダイバーに対処するときにチーム戦闘での力が強化されます。
ロケットの戦略的なサポートの役割を考えると、専用のヒーラーを含めることが不可欠です。クローク&ダガーは実行可能なオプションですが、強力な究極能力と回復能力があるため、ルナストームをお勧めします。さらに、マンティスはバフを通じてパニッシャーのダメージを効果的に強化できます。
これらのキャラクターと並んで、攻撃的なヴァンガードを検討する必要があります。ヴェノムは敵のバックラインに大混乱をもたらし、ソーは近接戦闘に優れているため、理想的なパートナーになります。
ドクター・ストレンジとマグニートーも、攻撃戦略に貢献しながら保護シールドを提供できるため、貴重な追加要素です。
理想的なデュエリストの仲間として、脅威を無力化するには、接近戦に長けたキャラクターと組むことが重要です。アイアン フィストとスパイダーマンは、ホークアイやブラック ウィドウのようなスナイパーを簡単に倒すことができるため、この役割にぴったりです。
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