
Necesse は、直線的な進行よりもプレイヤーの自由を優先することで、従来の RPG 構造から逸脱しています。容赦ないクエスト システムではなく、よりゆったりとしたアプローチを採用しており、ゲーマーは一度に 1 つのクエストに取り組みながら、自分のペースで世界を探索できます。この設計により、プレイヤーは自分が最も楽しめる方法でゲームに取り組むことができます。
Necesseで進歩を示す重要な要素の 1 つは、手強いボスとの戦闘です。これらのボスを倒すと、プレイヤーは挑戦するだけでなく、他の手段では入手できないユニークなドロップで報酬を得ることができます。最初の主要な戦闘は Evil’s Protector との戦闘で、これは初心者にとって大きな挑戦となります。
必要に応じて悪魔の守護者を召喚する

イーヴィルズ プロテクターは、夜にのみ現れ、夜明けとともに退却する、巨大な空飛ぶ獣として現れます。プレイヤーは、地下のさまざまなモブや地上で夜に出現する敵から入手できるミステリアス ポータルを使用して、このボスを召喚できます。また、これらのポータルは、森の洞窟にある宝箱の中にあります。イーヴィルズ プロテクターを最初に倒した後、プレイヤーはその後の戦闘のためにポータルを作成するオプションがあります。
悪の守護者を倒す戦略


Evil’s Protector には明確な攻撃フェーズはありませんが、体力が減るにつれて新しい能力が導入されます。最初、ボスは円錐形に広がる 3 つの火の玉を発射して断続的に攻撃します。敏捷性を保ちながらモンスターの近くにいると、プレイヤーはこれらの攻撃を回避することができます。
- 体力が 3 分の 2 程度に減ると、Evil’s Protector は上昇して火の玉を降らせ始めます。地面に小さな赤い点が表示され、着地地点を示します。プレイヤーはこれらの攻撃を比較的簡単に回避できます。Evil’s Protector が再び下降すると、パターンが継続され、今度はプレイヤーを追跡する研磨弾が導入されてパターンが強化されます。
さらに、近くに 2 つのポータルが生成され、定期的にミニオンが放出されます。重要な戦闘の瞬間に気を散らさないように、これらのポータルを破壊することをお勧めします。
- 体力が 3 分の 1 に達すると、Evil’s Protector は破壊的な攻撃シーケンスを発動し、周囲の円形の範囲に16 個の火の玉を発射します。プレイヤーは、素早くダッシュするか、火の玉の間に戦略的に位置を取ることで、これらの攻撃を回避できます。
この容赦ないパターンは、Evil’s Protector が倒されるまで続きます。夜明けまでに倒せなかった場合、Evil’s Protector は逃げ出し、次の遭遇に備えて完全な体力で戻ってくるため、プレイヤーは注意する必要があります。
イービルズプロテクターを倒した後にドロップ

初めて Evil’s Protector を倒すと、プレイヤーはDemon Heartを受け取ります。その後の敗北では、4 つのフォーカス トリンケットのうち 1 つ、Demonic Bar 12 個、および Force of Wind を獲得します。
4 つの焦点をすべて組み合わせると、バランスの取れた焦点となり、与えるダメージがすべて 15% 増加します。 Demonic Bars は作業台や金床をアップグレードするために不可欠であり、ゲームの今後のチャレンジに必要な高度な装備を作成するための道を開きます。
名前 |
関数 |
価値 |
ドロップ確率 |
---|---|---|---|
悪魔の心 |
最大体力が永続的に 200 に増加します。 |
30 |
100% (最初のキル) |
悪魔のマント |
最大アイテムセットを永続的に 2 に増加します。 |
50 |
100% (最初のキル) |
悪魔のバー |
クラフトアイテム |
10 |
100% |
風の力 |
装備して使用すると前進します。手から使用できます。 |
200 |
100% |
近接攻撃フォーカス |
近接ダメージを 20% 増加し、非近接ダメージを 20% 減少します。 |
200 |
25% |
魔法の焦点 |
魔法ダメージを 20% 増加し、非魔法ダメージを 20% 軽減します。 |
200 |
25% |
範囲焦点 |
遠距離ダメージを 20% 増加し、非遠距離ダメージを 20% 減少します。 |
200 |
25% |
フォーカスを召喚 |
召喚ダメージを 20% 増加し、非召喚ダメージを 20% 減少します。 |
200 |
25% |
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