フランスのゲーム開発スタジオ、Spiders は、中予算のアクション ロールプレイング ゲームで有名です。最新作のGreedFall 2: The Dying World は、スタジオの確立された方式に忠実に従っています。この続編は、2019 年の前作と同じ、細部まで豊かに描かれた 18 世紀の植民地の世界を舞台にしていますが、ファンタジーの要素も取り入れています。全体的なゲームプレイは一貫していますが、GreedFall 2 は BioWare の RPG を彷彿とさせる初期の戦闘メカニクスの影響を顕著に受けています。ただし、この近日発売のタイトルの物語の方向性は、元のゲームとは大きく異なります。
GreedFall 2 は真の続編ですか?
続編という位置づけにもかかわらず、GreedFall 2: The Dying World は、 1 作目の出来事を直接追うわけではありません。むしろ、Red Dead Redemption 2 が前作を拡張したのと同じように、前編として機能します。この新作では、まったく新しいキャストが登場し、いくつかのプロット参照がオリジナルにリンクしているかもしれませんが、物語は独立しており、プレイヤーは前作を事前に知らなくてもゲームを楽しむことができます。その結果、GreedFall 2 は、伝統的な続編を期待する人々の期待に応えられないかもしれませんが、これは Spider の以前のリリースで観察されたものと一致しています。
スパイダーズのゲーム開発におけるユニークなトレンド
スパイダーズは従業員が 100 人未満であるにもかかわらず、15 年以上の運営期間で 7 つのタイトルといくつかのサードパーティ移植版をリリースするなど、素晴らしいポートフォリオを築いてきました。興味深いことに、このスタジオはこれまでどのゲームにも「2」を付けるのを避けており、続編に重点を置くよりも新しい知的財産を作成する傾向にあります。その結果、スパイダーズはどのゲームにも従来の続編をまだ制作していないというユニークな状況になっています。
スパイダーのゲーム継続性を探る
Spiders は前編やパラクエルにつながるゲームタイトルを開発してきましたが、実際の続編はまれでした。続編のような形をとった最初の Spiders タイトルは、2012 年のアクション RPG、Of Orcs and Menでした。このゲームから 2 つの前編、Styx: Master of ShadowsとStyx: Shards of Darknessが生まれ、それぞれ 2014 年と 2017 年にリリースされましたが、重要なのは、これらを Spiders 自身ではなく、スタジオ Cyanide が作成したことです。
関連するもう 1 つの例は、 3 年後に発売されたThe Technomancerが登場したMars: War Logsです。タイトルが異なるため、異なるフランチャイズである可能性がありますが、Spiders はThe Technomancerが「パラクエル」であり、 Mars: War Logsのイベントを並行しながら、まったく新しいキャラクター ラインナップを導入していることを明確にしました。この傾向はGreedFall 2でも継続されています。
スパイダーズの今後の続編への期待
Spiders の直接的な続編がないのは、かなり衝撃的です。スタジオは前編やパラクエルに挑戦してきましたが、直接的な続編は未だに実現していません。続編であることを強く示唆するタイトルであるGreedFall 2: The Dying Worldでさえ、最初のゲームで確立された直接的な物語を踏襲していません。独立したストーリーを作成するアプローチには利点がありますが、Spiders が真の続編で愛されている RPG の 1 つに再び取り組む日をファンは楽しみにしているかもしれません。オリジナルのエンディングから始まるGreedFallサーガの続編は、多くのプレイヤーを興奮させる可能性があります。
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