Grand Theft Auto V Enhanced Edition は Grand Theft Auto VI の機能を示唆している可能性がある。RTGI CPU 負荷はベース コンソールで最大 30 FPS を示している。

Grand Theft Auto V Enhanced Edition は Grand Theft Auto VI の機能を示唆している可能性がある。RTGI CPU 負荷はベース コンソールで最大 30 FPS を示している。

レイ トレーシングによるグローバル イルミネーション: GTA VI をちょっと覗いてみよう?

最近リリースされた『グランド・セフト・オート V 拡張エディション』は、レイトレーシング グローバル イルミネーション (RTGI)の革新的な使用に関する議論を巻き起こしました。この機能は、 『グランド・セフト・オート VI』に向けた進歩の兆しではないかと推測する人もいます。

Digital Foundry の洞察に満ちた分析

本日、Digital Foundryの技術アナリストが Enhanced Edition の詳細なレビューを提供し、そのパフォーマンスと機能を PlayStation 5 および Xbox Series X|S バージョンと比較しました。際立った特徴の 1 つは、ゲームでレイ トレーシング グローバル イルミネーションが包括的に適用されていることです。これは、ゲームでここまで実行されることはあまりない技術です。通常、開発者はこのような機能を制限された方法で実装します。Dying Light 2The Witcher 3などのタイトルでは、部分的な実装による制限や潜在的な視覚的アーティファクトが発生しています。

視覚的忠実度の飛躍的向上

対照的に、Enhanced Edition はピクセル単位で RTGI 機能を発揮し、さまざまな光源によって駆動される一貫したバウンス照明を提供します。この複雑さは開発に多大な労力を必要としますが、Rockstar Games にとって大きな技術的前進となります。

さらに、同様の技術が『グランド・セフト・オートVI』の予告編でも大きく紹介されており、Enhanced Editionの機能が、今年後半に発売予定の次期作にプレイヤーが期待できるものを先取りしているのではないかという考えを強めている。

ベースコンソールのパフォーマンス期待値

Grand Theft Auto V Enhanced Edition の RTGI テクノロジが次のシリーズ作品に引き継がれる場合、Digital Foundry は、パフォーマンス メトリックが、このリリースでベース コンソールで見られる結果を反映する可能性があると予測しています。RTGI は GPU 用に最適化されていますが、CPU の要求は大きいです。たとえば、Ryzen 5 3600プロセッサ (現在の世代のベース コンソールと同様のベンチマーク) は、品質モードで NVIDIA DLSS を使用しているときに、1440p 解像度で安定した 60 FPS を維持するのに苦労します。この事実と、公開トレーラーが 30 FPS で実行されているという事実を組み合わせると、Grand Theft Auto VI のベース コンソールでのフレーム レートの上限が 30 FPS になる可能性が高いことがわかります。

RTGIだけではない

レイ トレーシングによるグローバル イルミネーションは、Grand Theft Auto V Enhanced Edition に搭載されている数多くの機能強化の 1 つにすぎないことに留意してください。Rockstar がグラフィックの限界を押し広げ続ける中、ファンは Grand Theft Auto VI に登場するさまざまな革新を心待ちにしています。

出典と画像

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