
GPD Win 5 は、最大 128 GB という驚異的なメモリ容量を特徴とする、初の Strix Halo ベースのゲーミング ハンドヘルドとして注目されています。
GPD Win 5は前例のないメモリを搭載
GPDは約10日前、フラッグシップハンドヘルド「WIN 5」を発表し、Strix Haloアーキテクチャを採用した世界初のゲーミングデバイスという栄誉を獲得しました。AYANEOも今年後半に独自のStrix Haloゲーミングハンドヘルドをリリースする予定ですが、現状ではゲーミング性能ではWIN 5がリードしています。ゲーミング以外にも、このデバイスは日常的なコンピューティングタスクにおいても優れた性能を発揮し、速度と効率性を向上させています。

最先端のRyzen AI Max+ 395プロセッサを搭載したWindows 5は、16基のZen 5コアと、RDNA 3.5搭載の強力なRadeon 8060S統合GPUを搭載し、40個のコンピュートユニット(演算ユニット)を誇ります。この構成はGeForce RTX 4060モバイルGPUに匹敵し、高設定またはウルトラ設定で1080p解像度時に60フレーム/秒以上の描画を実現します。しかし、GPDの革新性は驚異的なグラフィックス性能だけにとどまりません。GPDはCPUとGPUの両方に十分なシステムメモリを搭載することにも重点を置いています。
GPDは最近の投稿で、Windows 5に128GBの統合LPDDR5Xメモリが搭載されることを確認しました。この大容量メモリは、複数のLPDDR5XチップがRyzen AI Max+ 395チップの近傍のPCBに直接はんだ付けされているため、CPUとGPUの両方が必要な時に十分なメモリアクセスを確保し、シームレスなパフォーマンスを実現します。
ユニファイドメモリアーキテクチャ(UMA)は、共有メモリ設計を通じてパフォーマンスを大幅に向上させます。CPU、GPU、NPU内で同一のメモリチップへの直接アクセスを可能にすることで、従来のアーキテクチャに内在するデータ移行のボトルネックを解消し、レイテンシを削減します。96GBのビデオメモリ割り当てにより、8Kビデオレンダリング、科学計算、70B規模の大規模モデルのローカル推論をサポートします。ハードウェアレベルの一貫性管理により、プログラミングを簡素化すると同時に消費電力を削減し、AIタスクのエネルギー効率が実測で87%向上しました。
– GPD
最大128GBのメモリを搭載可能なクアッドチャネルアーキテクチャにより、WIN 5は、要求の厳しいAIアプリケーションや高性能ゲーム、そして生産性向上タスクに最適な選択肢となります。しかし、購入を検討されている方は、ベース構成で約2, 000ドルから、フル装備バージョンでは特にストレージ容量の増加を考慮すると2, 500ドルを超えるため、かなりの価格になることを覚悟しておく必要があります。
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