
Google、GDC 2023 に向けて Play ゲーム サービスを拡大
今年のゲーム開発者会議(GDC)が近づく中、Google はクロスプラットフォーム ゲーム サービスであるGoogle Play Gamesのエキサイティングなアップデートを発表しました。最も重要な発表の 1 つは、PC ユーザー向けに設計された Android ゲームをさらに統合し、モバイル ゲームとデスクトップ ゲームの間のギャップをさらに埋めることです。
開発者向けの合理化されたアクセス
Google Play のゼネラルマネージャー兼ゲーム担当副社長である Aurash Mahbod 氏のブログ投稿によると、今後すべてのモバイル ゲームは、デフォルトで Google Play ゲーム経由で PC ユーザーがアクセスできるようになるとのことです。開発者はオプトアウトの選択肢を保持しており、プラットフォーム間でタイトルを表示する方法の柔軟性を確保しています。
プレイアビリティバッジのご紹介
ユーザー エクスペリエンスを向上させるために、Google はプラットフォーム上でのゲームの可視性に影響を与える新しいプレイアビリティ バッジシステムを展開しています。これらのバッジは、次のような重要な情報を提供します。
- 最適化:最高レベルのゲーム パフォーマンスに関する Google の高い基準を満たすゲーム。
- プレイ可能:基本的な動作要件を満たすゲーム。
- 未テスト: Google によって正式にレビューされていないが、プレイできる可能性があるタイトル。検索結果にのみ表示されます。

カタログの拡張
Google Play ゲームの拡張により、AMD のノートパソコンやデスクトップのサポートなど、デバイスの範囲も広がりました。Game of Thrones: Kingsroad、Sonic Rumble、ODIN: VALHALLA RISINGなどの人気ゲームを含む、いくつかの待望のタイトルが今年デビューする予定です。
モバイルタイトルが PC に進出
さらに、モバイル ゲーム愛好家は、 Train SimやPet Shop Fever: Animal Hotelなどのおなじみのタイトルが Google Play ゲームを通じて PC に登場するのを楽しみにできます。逆に、 DREDGEやTABS Mobileなどの PC 中心のゲームは、待望のミステリー ゲームDisco Elysiumとともに、今年後半にリリースされる予定のモバイル プラットフォームに移行します。
新機能によりユーザーエクスペリエンスが向上
Google はタイトルだけに留まらず、プラットフォームはすぐに機能強化される予定です。今月リリースされる新しいゲーム サイドバーにより、プレーヤーは複数のアカウントと複数のインスタンスでのゲームプレイをサポートしながら、ゲーム内での調整を迅速に行うことができます。

さらに、プレイヤーはカスタマイズ可能なコントロールの恩恵を受けられるようになり、キーボードのキーを再マッピングしたり、画面上のジョイスティックを使用したりできるようになります。このプラットフォームでは、Google Play ポイントの管理も簡素化され、最大 10 倍のポイント ブースターが提供されるため、モバイル ゲームと PC ゲームの両方のインセンティブが強化されます。
今後の展望
PC 版 Google Play ゲームのベータ版は、2021 年の The Game Awards で最初に発表され、その後すぐに Windows ユーザーが利用できるようになりました。Google は、今年後半にベータ版から完全リリースに移行することを目指しており、プラットフォームを問わずユーザーにさらに充実したゲーム体験を提供することを約束しています。
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