ファイナルファンタジーの最も過小評価されているゲームに2025年に2度目のチャンスを与えよう

ファイナルファンタジーの最も過小評価されているゲームに2025年に2度目のチャンスを与えよう

ファイナルファンタジーシリーズの熱狂的なファンとして、私は常にこのシリーズの各作品を探求することにしています。これには、普遍的な評価を得ていないタイトルや、デザインの選択について批判されているタイトルも含まれます。これらのタイトルの中で、ファイナルファンタジー13を再評価する時が来たと思います。これは、もう一度見直す価値のある過小評価された宝物だと考えています。

ファイナルファンタジー13の概要

ファイナルファンタジー13の物語は、サンクタムの抑圧的な政権に挑むという共通の目標で結束した多様なキャラクターたちを中心に展開します。空中ユートピアであるコクーンを舞台に、悪意あるパルスのファルシと接触した人々に対する粛清を背景に物語が展開します。政府はパルスを悪の勢力とみなし、コクーンから脅威と思われるものを排除するために極端な手段を取ります。その結果、主人公たちは反逆者として登場し、サンクタムの不当な行為に対抗しようとします。

ファイナルファンタジー13の線形構造を理解する

直線性が重要な理由

ファイナルファンタジーXIII、廊下を進むライトニング

ファイナルファンタジー 13 の初期のゲームプレイ体験は、キャラクターが周囲の権力者から狙われるファイナルファンタジー 7 リメイクの序盤に似ています。ミッドガルが FF7 の舞台であるのに対し、FF13 の舞台はコクーンです。多くのプレイヤーは、コクーン セグメントでのゲームの直線性に不満を表明しています。ただし、この構造は物語の文脈によって正当化されるだけでなく、効果的なチュートリアル体験の土台にもなっています。

キャラクターたちはサンクタムの軍隊からの執拗な追跡に直面し、政府の指名手配リストのトップに挙げられている世界を探索する上で、探索が制限されます。この意図的なデザインの選択は、プロットを進めることと、プレイヤーがゲームの仕組みに慣れることという 2 つの目的を果たします。

ファイナルファンタジー13における直線性を超えた進歩

パルスとその先を発見

ファイナルファンタジー13 パーティートゥギャザーアート

ファイナルファンタジー 13 は直線的な始まりにもかかわらず、特にパルスの広大な世界に到達してから急速に進化します。三部作の今後のタイトルも、よりオープンなスタイルのゲームプレイで始まり、プレイヤーにさらに大きな探索の自由を提供します。完全なオープンワールド形式に準拠しているわけではありませんが、プレイヤーは単純な経路を超えた強化された探索の機会の恩恵を受けます。

ファイナルファンタジー13-2では、主人公の変化によって違った感覚が生まれ、FF13の後半部分と比べてオープンワールドの体験がやや少なくなっています。しかし、特にこのシリーズがタイムトラベルの仕組みに重点を置いていることを考えると、さまざまな場所を頻繁に移動できるようにする設計上の選択は高く評価できます。そのため、世界は制限されているように見えますが、物語の要求と効果的に調和しています。

内容豊かな三部作

ライトニングとセラとの魅力的な旅

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ゲームプレイの長さは、プレイヤーのスタイルやサイドクエストへの取り組み方によって大きく異なります。平均すると、三部作のメインストーリーを完了するには約110 時間かかります。ただし、サイドコンテンツや探索に没頭する場合は、完全な体験のために約150 時間を費やすことを覚悟してください。

本作は、シリーズ全体で最も長いゲームプレイ時間を誇るゲームではないかもしれませんが (特にファイナル ファンタジー 14の膨大な内容と比較すると)、それでもキャラクター、特にライトニングとセラとの強いつながりを築くのに十分なコンテンツを提供しています。戦闘システムにより戦略的な深みが生まれ、プレイヤーはゲームの仕組みを利用するか、創造性を活用して成功するかを選択できます。

グラフィックとゲームプレイは引き続き重要

時代を超えたビジュアル

ファイナルファンタジー13の主人公ライトニングが白いソファに座りながら武器を持っています。

2009 年に最初にリリースされたファイナル ファンタジー 13は、今日の基準に見合う素晴らしいグラフィックとゲームプレイを維持しています。画期的なビジュアルで知られるファイナル ファンタジーシリーズは、当時のハードウェアで可能なことの限界を常に押し広げてきました。さらに、コントロールは直感的で、現代のゲーム基準に匹敵します。

アクセシビリティも大幅に向上し、Steamなどのデジタル プラットフォームでは、三部作に簡単にアクセスできる PC ポートを提供しています。ポートには技術的な相違点が存在する場合もありますが、ポートの使用経験は概ね良好で、設定を調整した後も問題はほとんど発生しませんでした。

発売当初は相当な批判を受けたにもかかわらず、『ファイナルファンタジー 13』は、その評判ほどひどいものではなく、独自に作り上げられた体験を提供している。最初の直線的な形式は実用的な目的を果たし、物語が展開するにつれて、プレイヤーは広大で没入感のあるゲームプレイを発見するだろう。『ファイナルファンタジー 7』のような象徴的な地位には達しないかもしれないが、新たな探求と評価に値することは間違いない。

出典と画像

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