Ghost of Yoteiは対馬と同等の広さのマップを特徴としながらも、より広い感覚に最適化されている

Ghost of Yoteiは対馬と同等の広さのマップを特徴としながらも、より広い感覚に最適化されている

羊蹄山の幽霊:妥協のない壮大な体験

今週、サッカーパンチ・プロダクションズは、新作『Ghost of Yotei』に関するエキサイティングな最新情報をファンに提供しました。スタジオは、ゲームプレイ時間が前作『 Ghost of Tsushima』とほぼ同等になることを明らかにし、世界中のゲーマーの関心を惹きつけました。

マップのサイズと設計哲学

Automaton Mediaとの最近のインタビューで、Sucker Punchの開発チームはゲームのマップへのアプローチについて詳しく語った。彼らは、大規模なオープンワールドゲームにありがちな不要なフィラーコンテンツを避けることに注力した。その代わりに、環境をより広大で没入感のあるものにすることで、プレイヤーの体験を向上させるデザインを目指した。

北海道の雄大さからインスピレーションを得る

『Ghost of Yotei』の共同ディレクター、ジェイソン・コネル氏によると、ゲームの世界は対馬とほぼ同じ広さだが、対馬よりもはるかに広大な北海道からインスピレーションを得たことで、開発者はゲームのビジュアルバランスを向上させることができたという。「私たちは、世界を実際よりも大きく見せることに注力しました」とコネル氏は説明する。プレイヤーは、前作ではそれほど目立たなかった広大な地形と堂々とした山脈を期待でき、スケール感を効果的に伝えることができるだろう。

量より質:思慮深いアプローチ

コネル氏は、意味のあるコンテンツの重要性を強調しています。「もしマップの面積を2倍にしたら、マップを2倍のコンテンツで埋め尽くさなければならず、そのコンテンツはプレイヤーを飽きさせないほど意味のあるものでなければなりません。」チームは、単にマップの規模を拡大するのではなく、マップ全体のスケールを維持しながら、多様な体験を提供することに注力しています。このアプローチにより、プレイヤーは繰り返しのタスクではなく、魅力的なコンテンツに出会うことができ、ゲームプレイ体験が向上します。

強化された探索機能

Ghost of Yoteiでは、ゲームプレイをさらに豊かにするために、プレイヤーの好奇心を満たす革新的な探索システムを導入しています。花畑を疾走する際にスピードブーストが得られるといった仕組みは、プレイヤーが人里離れた場所を探索することを促します。さらに、望遠鏡や双眼鏡といった新しいツールにより、プレイヤーは周囲の息を呑むような景色を存分に楽しむことができます。こうした細部にまでこだわった工夫により、広大な世界を旅するプレイヤーの没入感は途切れません。

リリース情報

ファンは、ソニーのPlayStation 5専用ソフト『Ghost of Yotei』が10月2日に発売されるのを楽しみに待っていられるだろう。驚異的なビジュアル、魅力的なゲームプレイ、そして巧みに作り込まれたオープンワールド体験が融合した本作は、シリーズにエキサイティングな新作となることが期待される。

出典と画像

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