
Triumphant Frenzy イベントは、原神インパクトのバージョン 4.4 でライブになりました。基本的に、これはさまざまな難易度 (ノーマル、アドバンス、プロ) で完了できるバトル イベントです。旅行者はこのイベントから、Primogems、Hero’s Wit、Mystical Enhancement Ore などのいくつかのゲーム内報酬を入手できます。
ほとんどの原神プレイヤーは戦闘イベントを楽しんでいますが、コミュニティは勝利の熱狂に対して非常に批判的です。ほとんどのイベントとは異なり、使用できるキャラクターは完全にランダムであり、プレイヤー層からはあまり好評ではありません。
バージョン 4.4 の新しいイベントの文字制限に対するコミュニティの反応を見てみましょう。
一部の原神ファンは戦闘イベントにより所有キャラクターを使用できなくなったことに激怒

Triumphant Frenzy は原神 4.4アップデートで導入された新しいイベントで、プレイヤーは 2024 年 2 月 26 日まで参加できます。ランダム化された 6 人のプレイ可能なキャラクターのセットが提供され、チャレンジを完了するにはその中から 4 人を選択する必要があります。
これによりゲーマーに幅広いオプションが提供され、所有していないユニットをテストできるようになりますが、構築したキャラクターを使用することができなくなります。さらに、提供されたトライアルキャラクターをすでに所有している場合、そのキャラクターの独自のビルドを使用することはできません。
アーティファクトを養殖したり、高いダメージを与える珍しい武器を入手したりすることにどれだけの努力が費やされているかを考えると、これはほとんどの人にとって残念な事実でした。
Tiktok の @ganyeula は、開発者がTriumphant Frenzy イベントをどのように設計したかについて非常に声高に主張しました。彼らは、ゲーマーが試用版キャラクターを試すことを許可するという前提には同意しますが、HoYverse がプレイヤーに所有キャラクターのビルドの使用を許可しないことについては非常に批判的です。
彼らの意見によれば、このイベントは、一般的なビルドと標準以下の統計でレベル 80 のユニットを使用することを強制される場合、キャラクターをレベル 90 まで構築するために費やした労力を無効にします。
イベントで独自のビルドを使用できないというこの合意は、伝承やミームを共有する人気の原神インパクト アカウントである X の @teyvattabloid によっても共有されています。
ネチズンからのその他の反応は次のとおりです。
プレイヤーベースの大部分が Triumphant Frenzy イベントに激怒しているにもかかわらず、それを高く評価する人もいます。
X の @AmethystMoon420 はこのイベントを心から楽しんでいるようで、ほとんどのプレイヤーが要点を見逃している可能性があることを示唆しています。彼らによると、キャラクターのビルド品質やダメージの可能性に依存するのではなく、元素反応に関するゲーマーの知識をテストするように設計されています。
同じくユーザーの@kainessfanさんも、今回のイベントで自分の希望のキャラクターを試遊できるようになったと喜びを表した。
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