Genshin Impact には、一部のプレイヤーが不必要に制限が多く時代遅れだと感じるファーミング メカニクスが搭載されています。HoYoverse の有名なアクション RPG の重要な要素であるファーミングは、ゲームがプレイヤーにさまざまな制限を課す場合は特に、必要以上に退屈に感じられることがよくあります。
ファーミングは通常、過度な制約がなければ管理可能ですが、プレイヤーが障害に直面するとイライラします。オーバーワールドの敵からのドロップを集めるのは難しい場合がありますが、確立されたファーミングルートに従うプレイヤーは通常成功します。過去には、スペクターや野武士などの特定の敵が少なく、ファーミングが困難でした。ただし、最近のアップデートでは、材料のドロップ率が向上し、以前の多くの懸念に対処しました。これらの進歩にもかかわらず、1つの長年の問題が依然としてプレイヤーの体験を悩ませています。
原神における制限的な農業の仕組み
才能書と武器素材の限定ファーミング日
Genshin Impact で最もイライラするファーミング システムの 1 つは、特定の曜日にドロップが存在することです。特定のドメインでは指定された曜日にのみ素材が提供されるため、プレイヤーが才能書や武器昇格素材をファーミングする能力が制限されます。たとえば、Mavuika の素材を探しているプレイヤーは、必要な競合才能書を月曜日、木曜日、日曜日にのみファーミングできます。
当初、このメカニズムはプレイヤーがファーミング スケジュールを管理するのに役立ち、ファーミング作業をローテーションで行うことを促進しました。しかし、この構造は現在のゲーム環境では場違いに感じられます。イマジナリウム シアターなどのやりがいのあるエンドゲーム アクティビティの導入により、プレイヤーはキャラクターの能力をできるだけ早く最大化することに熱心ですが、毎日のファーミング制限により、特に週ごとのボス マテリアル ドロップの制限と相まって、この目標は複雑になります。
ユーザーエクスペリエンスへの悪影響
農業の限界を乗り越える課題
毎日の農作業の制限は、全体的なユーザー エクスペリエンスを著しく損ないます。プレイヤーは、素材の獲得を逃さないように、予定外の日にログインすることがよくあります。キャラクターのアップグレードには才能の本の消費量が多いため、少しでも遅れるとイライラするほどの後退につながり、進行が数日、場合によっては数週間も遅れる可能性があります。プレイヤーが毎日の樹脂を使用して特定の素材をターゲットにできないという事実は、イライラをさらに募らせるだけです。
タレントブックやアセンション素材の収集に丸一日を費やしたのに、それらのキャラクターを強化する機会が何日も無いのは残念なことです。設計上、曜日ごとの収集は、ウィークリーボスやアーティファクトの収集などの他のアクティビティとバランスが取れるように意図されています。しかし、固有の問題があります。ウィークリーボスは週に 1 回しか挑戦できないため、非常に必要なドロップに関して予測できない結果につながります。
その結果、プレイヤーが必要な素材を入手したら、あるいは見つけられなかったら、他のファーミング活動に従事することになります。これにはアーティファクト ドメインの実行も含まれますが、プレイヤーが運よく適切なピースを入手しない限り、リソースを投資する方法がすぐに制限されてしまいます。理想的には、キャラクターを完全に最適化するために、樹脂をタレント ブックに注ぎ込むことです。特定の毎日のファーミング制限を排除すると、ゲーム体験が大幅に向上します。
よりアクセスしやすい農業システムの推進
日曜日はすべての資料の基準を設定する必要があります
ゲーム自体によって実証された潜在的な解決策が存在します。日曜日には、プレイヤーはドメインで入手可能なすべての素材を収集できるため、必要なリソースを選択できます。すべてのドメインが日曜日と同じ柔軟性で動作する場合、プレイヤーは必要な素材をいつでも収集でき、イライラする時間的制約がなくなります。プレイヤーはアップグレードに必要な量を集めるために時間を費やす必要がありますが、限られた収集機会による感情的な負担は軽減されます。
比較すると、HoYoverse の他のタイトルである Honkai: Star Rail では、Trailblaze Power (Resin に類似) を使用する限り、プレイヤーは必要な材料をいつでも収集できる柔軟性を享受できます。このアプローチは、このようなユーザーフレンドリーなアップデートが Genshin Impact にまだ統合されていない理由について疑問を投げかけます。これは、プレイヤーの満足度を大幅に高める可能性があるからです。
ゲームが進化し続ける中、特に同じ開発者による他のゲームのユーザーフレンドリーなシステムを考慮すると、ファーミングの仕組みを大幅に改善する必要性が残っています。懲罰的なファーミング慣行を排除することで、Genshin Impact はプレイヤーの体験を向上させるだけでなく、継続的な関与を促すアクセシビリティ モデルを確立する機会も得られます。いつの日か、プレイヤーが特定の日に制限されることなく、望むものを何でもファーミングできるようになり、Teyvat での旅全体が豊かになることを願っています。
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