GameStop 閉店の概要
- ゲームストップは米国全土で多数の店舗をひっそりと閉鎖しており、顧客と従業員を驚かせている。
- 小売業者の実店舗は3分の1近く減少しており、急激な衰退を示している。
- ソーシャルメディアプラットフォームではこれらの閉店に関する報告が飛び交っており、ゲームストップが今後困難に直面する可能性があることを示唆している。
ゲームストップは小売店の大幅な縮小を進めており、多くの店舗が突然閉店し、熱心な顧客を落胆させている。ゲームストップからの閉店に関する公式声明はないものの、今年初めからソーシャルメディア上で顧客や従業員が閉店を記録した報告が目立って増加している。
44年以上前にバベッジズとして設立されたゲームストップは、新品および中古のビデオゲームを扱う世界有数の小売業者に成長しました。同社は1980年に元米国大統領候補のロス・ペローの支援を受けてテキサス州ダラスに最初の店舗をオープンしました。2015年のピーク時には、世界中に6,000を超える店舗のネットワークを誇り、年間約90億ドルの収益を生み出しました。しかし、ScrapeHeroによると、2024年2月時点で、小売業者の米国内の実店舗は約3,000に減少しており、業界のデジタル販売へのシフトにより、ほぼ3分の1の減少を示しています。
2024年12月に証券取引委員会に提出された規制情報開示でさらなる店舗閉鎖が近づいていることが示唆されたことを受けて、従業員と顧客の両方がTwitterやRedditなどのソーシャルメディアプラットフォームを利用して、閉店した店舗に関する体験を共有している。Twitterユーザーの@one-big-bossは、手頃な価格のゲームやゲーム機で知られる人気の場所の閉鎖に悲しみを表明し、この閉鎖は収益性の低い店舗のさらなる苦境の兆しかもしれないと示唆した。従業員もこれらの感情に同調しており、カナダ人従業員の1人は、店舗の存続可能性を評価する要素として会社幹部が設定した「不合理な目標」を指摘した。
店舗閉鎖の継続傾向
店舗閉鎖のパターンは、小売業者の課題を浮き彫りにする継続的な傾向を反映している。ロイターが2024年3月に報じたところによると、ゲームストップの見通しは厳しく、同社は前年に287店舗を閉鎖したことが明らかになった。これは、2023年第4四半期の収益数値が2022年の同四半期と比較して約20%の約4億3200万ドルの減少を示した直後のことだ。
近年、消費者の嗜好がオンライン購入へとシフトする中、GameStopを再活性化させるため、社内外でさまざまな戦略が提案されている。同社は、ゲーム関連商品の品揃えの拡大や、携帯電話の下取りやトレーディングカードのグレーディングなど、まったく新しい分野への参入を試みることなど、多様な取り組みを模索してきた。特に、2021年にGameStopはRedditの個人投資家グループから予想外の後押しを受け、その話はNetflixのドキュメンタリー「Eat the Rich: The GameStop Saga」や映画「Dumb Money」で記録されている。
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