
Turok: Origins が The Game Awards で発表
The Game Awards 2025において、Saber Interactiveは『Turok: Origins』を発表しました。これは、何十年にもわたってゲーマーの心を掴んできた、人気のSFシューティングシリーズをリブートした作品です。このゲームは、コミックブックの伝説に根ざした古典シリーズに新たな息吹を吹き込むことを目指しています。
テュロックの起源
トゥロックというキャラクターは、1950年代後半にデル・コミックスから出版されたコミックのヒーローとして初めて登場しました。優れた追跡者であり、熟練のサバイバル戦士として描かれたトゥロックの冒険は、ヴァリアント、ダークホース、ダイナマイト・コミックスなど、様々な出版社によって展開されました。しかし、トゥロックを真の人気へと押し上げたのは、1997年にアクレイムが開発を開始したビデオゲームシリーズでした。2002年までに2億5000万ドル以上の売上を記録しましたが、その後の作品では苦戦を強いられました。
衰退するシリーズ
フランチャイズは当初成功を収めたものの、2002年の『Turok: Evolution』発売以降、Turokシリーズは低迷期を迎えました。2008年にPropaganda Gamesが開発した最後の主要タイトルは、発売直後に100万本以上を売り上げたものの、批評家からは苦戦を強いられました。2011年にDisney InteractiveがPropaganda Gamesの閉鎖を決定したことで、シリーズの歴史は大きく中断されました。
Saber Interactiveのビジョン
約20年が経った今、Saber Interactiveは『Turok』への関心を再び呼び起こそうとしています。同スタジオは『Warhammer 40, 000: Space Marine』や待望の『Star Wars: Knights of the Old Republic』のリメイクといったプロジェクトでその実力を証明しており、リバイバル作品の成功はもはやお馴染みです。Gamescom 2025でのプレゼンテーションによると、Saber Madridは『Turok: Origins』の開発に約5年を費やし、1997年の象徴的なタイトルにストーリーラインを繋げることを目指しています。
ゲームプレイ体験
本作は、約15時間に及ぶ魅力的なストーリーキャンペーンを特徴としています。プレイヤーは恐竜などのお馴染みの敵だけでなく、人類滅亡を企む恐るべきエイリアン勢力「ゼニア文明」とも対峙します。トゥロックと生き残った人類は、この存亡の危機に立ち向かいながら、争いの行方を一変させる力を見つけるため、恒星間ミッションへと旅立ちます。
プレイヤーは、古代の寺院、広大な荒野の峡谷、そして鬱蒼としたジャングルなど、探索の機会が豊富な様々な活気あふれる世界を旅することができます。デモセッションでは、3人プレイのオンライン協力プレイ機能を体験し、それぞれに固有の特典と究極の能力を持つ3人の個性的なキャラクターが登場しました。
コアメカニズムと機能
ゲームプレイは多くのシューティングゲームに見られる直線的な展開を踏襲しつつも、爽快な近接攻撃や戦術的な交戦の機会も盛り込まれています。また、特定のポイントでグラップリングフックを使用することで、戦闘に垂直方向の奥行き感を加えることができます。ファンにとって特筆すべき機能は、一人称視点と三人称視点をリアルタイムで切り替えられることで、様々なゲームプレイスタイルに対応しています。
ボスとの遭遇
デモのハイライトは、テレポートや電撃攻撃といった強力な能力を持つ、巨大なトライケラトプスのような怪物との緊迫したボス戦でした。セイバーによると、ゼニアのエイリアンは特定の恐竜を高度な技術で強化しており、戦闘の緊張感を高めているとのこと。
今後の展望
Turok: Origins の発売日は現時点では未定ですが、Gamescom 2025 で発表されたデモでは、Xbox Series S を除くほとんどのコンソールで 60 フレーム/秒で動作する洗練されたゲーム体験が披露されました。期待が高まる中、最終版が往年のファンと新規プレイヤーの両方を満足させ、その伝統を重んじたスリリングで魅力的な物語を提供できるかどうかはまだわかりません。
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