Gamescom 2025は、オープニングナイトライブの視聴者数7,200万人、来場者数35万7,000人という記録を達成

Gamescom 2025は、オープニングナイトライブの視聴者数7,200万人、来場者数35万7,000人という記録を達成

Gamescom 2025:史上最高の参加者数を誇る画期的なイベント

先日閉幕したGamescom 2025は、来場者数において目覚ましい成果を上げ、ゲーム業界に忘れられない足跡を残しました。GamesIndustry. Bizのレポートによると、今年のイベントには128カ国から35万7000人が来場し昨年の33万5000人から6.5%の大幅な増加を記録しました。

出展者数の増加と世界的な取り組み

今年は出展者数が過去最多となり、合計1, 568のスタジオや企業が233, 000平方メートルの広大な展示スペースで革新的な技術を披露しました。イベントには40のパビリオンが設置され、それぞれ異なる国を代表する展示が行われ、ゲームコミュニティの国際的な多様性を際立たせました。

視聴者数の増加

Gamescom 2025は、デジタルエンゲージメントの面でも優れた成果を上げました。待望のGamescomオープニングナイトライブは、驚異的な7, 200万人のオンライン視聴者を集め、前年比80%増を記録しました。しかし、イベントで最も盛り上がったのは土曜日の夜で、6億3, 000万人を超える視聴者がGamescom関連の様々なコンテンツを視聴し、ゲーム文化への関心の広さを浮き彫りにしました。

業界リーダーからの声明

ドイツゲーム産業協会のマネージングディレクター、フェリックス・ファルク氏は、「Gamescom 2025は新たな基準を打ち立てます。これまで以上に規模が大きく、多様性に富み、国際色豊かなこのゲーム文化の祭典は、ゲーム、ゲーム業界、そしてグローバルコミュニティが持つポジティブな力を強調するものです」と述べました。

ケルンメッセの社長兼CEOであるジェラルド・ボーゼ氏も、この意見に賛同し、「Gamescom 2025は、大規模国際イベントの新たな基準を再び打ち立てました。Gamescomは、世界でも類を見ないビジネスとエンターテイメントの融合を実現しています。総展示面積23万3000平方メートルに1, 568社の出展者が集結し、その実力は折り紙付きです。ほぼすべてのカテゴリーで記録的な来場者数を記録し、多種多様な体験と世界中から参加者が集まるGamescomは、世界のゲームコミュニティにとって最も重要なイベントです。」と述べました。

Gamescom 2025 の結論として、このイベントが業界の基準を高めただけでなく、ゲーム分野における世界的なつながりを深め、ファン、企業、クリエイターを結びつける将来の集まりへの道を開いたことは明らかです。

出典と画像

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