
忍者龍剣伝のスリリングな復活:新時代の幕開け
Team NINJAは、高い評価を得ている『仁王』シリーズを皮切りに、独特のソウルライクなエッセンスを体現するアクションRPGへと注力してきました。この移行は、スタジオの伝統を深く体現するシリーズである『NINJA GAIDEN』の将来について、ファンの間で懸念を引き起こしました。長年にわたり、リュウ・ハヤブサの物語は沈黙を守り続け、多くの人がその物語は完結したと信じていました。しかし、2025年初頭にエキサイティングなニュースが届き、シリーズの活気が再確認され、エキサイティングな続編が約束されました。
NINJA GAIDEN 4:新章開幕
『NINJA GAIDEN 2 BLACK』と懐かしの2Dアクション『NINJA GAIDEN RAGEBOUND』の発売成功に続き、 『NINJA GAIDEN 4』の発表で期待は最高潮に達しました。PC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで発売予定のこの最新作は、Team NINJAとプラチナゲームズのクリエイティブな力を融合させ、期待をはるかに超える作品となるでしょう。今世代を代表するアクションタイトルの一つになるのではないかと、多くの人が予想しています。
Gamescom 2025デモ:今後の展開を予告
Gamescom 2025で公開された『NINJA GAIDEN 4』のデモは、約30分という短い時間にもかかわらず、プラチナゲームズ独自のスタイルを融合させたハイオクタンなアクションゲームプレイへのこだわりを鮮やかに表現していました。プレイヤーは主人公のヤクモを操作し、息を呑むような未来の東京を舞台にプレイしました。Xbox Series Xではフレームレートの低下を最小限に抑え、完璧なパフォーマンスを発揮しました。
機動力を高め、戦術的な戦闘機能を果たすグラップリングフックを装備したヤクモのパルクール能力を探求しながら、プレイヤーは様々な敵と対峙した。戦闘は爽快で、多彩な武器、空中攻撃、そして華麗なフィニッシュムーブが繰り広げられた。セッションのクライマックスは、ヤクモのブラッドレイヴン形態が披露された、強敵ボスとの激戦だった。この驚異的な技により、レイヴン一族の忍者は血を用いて武器を強化し、戦闘オプションを多様化することができる。

注目すべき戦闘システム
時間制限の中で複雑な戦闘システムに没頭するのは困難を極め、特にボスの強烈な攻撃に対抗するための「ブラッドレイヴン」の技を習得するのは至難の業でした。このシステムにより、プラチナゲームズならではの、軽攻撃と重攻撃を流動的に組み合わせた見事なコンボが繰り出せるようになりました。ボス戦で習得したスキルが無効になるキャラクターアクションゲームは数多くありますが、『Ninja Gaiden 4』では、既に習得したコンボを強敵に繰り出すことをプレイヤーに促し、ゲームプレイ体験を向上させています。
デモは『メタルギア ライジング リベンジェンス』の電撃的なエネルギーを彷彿とさせ、特にボス戦の第二フェーズでは、ベヨネッタシリーズで定着した回避オフセットといった高度なメカニクスが特徴的で、より緊迫感を増していました。アドレナリン全開の音楽が緊張感を高め、アクションは信じられないほど魅力的でした。
未来を見据えて:伝統と革新の両立
私のセッションでは、リュウ・ハヤブサの独特なゲームプレイスタイル(ベテランシリーズのクラシックな雰囲気を反映すると予想されていた)をじっくりと体験することはできませんでしたが、 『 Ninja Gaiden 4』が伝統的なゲームプレイメカニクスと新たなイノベーションをどのように融合させるのか、まだ多くの謎が残されています。とはいえ、プレビューによってこのゲームへの期待は高まり、今年の私のベストゲームとして『Clair Obscur: Expedition 33』を上回る可能性は十分にあります。ファンの皆さん、ご安心ください。 『Ninja Gaiden 4』は10月21日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。
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