
ウォーハンマー 40K スペースマリーン 2: 画期的なローンチ
待望の続編であるWarhammer 40K Space Marine 2 は、その並外れた販売実績で話題になっています。Saber Interactive の最新のサードパーソン シューティング ゲームは、発売からわずか 24 時間以内に 200 万本という驚異的な売り上げを記録しました。11 月末までに、総売上は驚異の 500 万本に達しました。
ゲームズワークショップの経済的成功
このタイトルは2024年のベストセラーゲームの1つとして浮上し、ライセンス所有者であるGames Workshopに大幅な収益の増加をもたらしました。最近発表された半期財務報告書は、有望な傾向を示しています。
当期、当社のライセンス パートナーは、PC およびコンソール向けのサード パーソン シューティング ゲームである Warhammer 40,000: Space Marine 2 と、戦闘レース ゲームである Warhammer 40,000: Speed Freeks という 2 つの新しいビデオ ゲームをリリースしました。Space Marine 2 の成功により得られたロイヤルティ収入に加え、既存のゲームも引き続き貢献しています。当社は、Warhammer のような成功がビデオ ゲームの世界では当然のものではないことを認識しています。明らかに、当社は次の成功を期待しています。ロイヤルティ収入の予測については、引き続き慎重な姿勢を保っています。
ロイヤリティ収入の急増
注目すべきは、ロイヤルティ収入によるライセンス収入が1,800万ポンド急増し、当期の総額は3,010万ポンド(為替レート一定では1,930万ポンドから3,140万ポンド)となったことです。ロイヤルティ収入は、次のように規定されているIFRS 15に従って計算されます。
- 「保証収益」は、履行義務が満たされた時点で契約開始時に全額認識されます。
- 「稼得所得」は、通常、ライセンシーからの報告に従って、確実に測定できる場合にのみ認識されます。
この期間中、稼得利益は2,610万ポンドに急上昇し、前年の590万ポンドから大幅に増加しました。これは主に、Warhammer 40,000: Space Marine 2の成功によるものです。
今後の課題
Games Workshop はこれらの驚くべき数字を称賛する一方で、ビデオ ゲームの成功が予測不可能なものであることも理解しています。過去 10 年間に Warhammer および Warhammer 40K のタイトルが多数リリースされましたが、Space Marine 2 の商業的成功に匹敵するものはありませんでした。このヒット作を再現するのは大変な挑戦となるでしょう。
今後の展開
ファンにとって嬉しいニュースとして、Saber Interactive は、2025 年を通じて展開予定の豊富な新コンテンツでSpace Marine 2 を充実させる計画を発表しました。
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