頭蓋骨と骨向けに最適化された Game Ready ドライバー 551.52 がリリースされました

頭蓋骨と骨向けに最適化された Game Ready ドライバー 551.52 がリリースされました

NVIDIA は、GeForce グラフィックス カード用の新しい Game Ready ドライバーをリリースしました。バージョン 551.52 は、公式 Web サイトまたは GeForce Experience を通じてダウンロードできます。

この Game Ready ドライバーは、 NVIDIA DLSS 2とレイ トレース グローバル イルミネーションのサポートを特徴とする、Ubisoft の長い間期待されていた海賊船戦闘ゲームSkull and Bonesの最適化を提供します。正式な発売日は 2 月 16 日に設定されていますが、Ubisoft+ 加入者および/またはプレミアム エディションの所有者は、すでにスカル アンド ボーンズのプレイを開始できます。

あなたのリグがゲームを実行できるかどうか疑問に思っている場合に備えて、ゲームのシステム要件を思い出してください。

オペレーティング システムWindows 10 (64 ビット バージョン)
プロセッサAMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz、Intel Core i7-4790 @ 3.6 GHz 以上
RAM 8 GB (デュアルチャネル モードで実行)
ビデオ カードAMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) )、NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 以降
ハードドライブ65 GB の利用可能なストレージ (SSD が必要)
DirectX バージョンDirectX 12

推奨要件 (1080p、60 フレーム/秒、高プリセット)
オペレーティング システムWindows 10 (64 ビット バージョン) または Windows 11
プロセッサーAMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz、Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz、またはそれ以上の
RAM 16 GB (ビデオ
カードAMD Radeon RX 5700 XT (8 GB)、NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB) 以上
ハード ドライブ65 GB の利用可能なストレージ (SSD が必要)
DirectX バージョンDirectX 12

Game Ready ドライバー 551.52 では、公式リリース ノートに概要が記載されているように、いくつかのバグも修正されています。

ゲームのバグ

  • 垂直同期が有効になっている場合、一部のユーザーはゲームで断続的なマイクロスタッタリングを経験する場合があります
  • レッド・デッド・リデンプション 2: 一部の Advanced Optimus ノートブックでスタッターが観察される
  • Immortals of Aveum: 長時間のゲームプレイにおける安定性の問題に対処

一般的なバグ

  • 特定のシステム構成で Web ブラウザをスクロールすると、潜在的な途切れが観察される場合があります

この Game Ready ドライバーには、次の既知の問題がまだ存在します。

未解決の問題

  • [Netflix] Edge ブラウザ使用時のビデオの表示の問題。回避策として、Windows Netflix アプリケーションを使用することをお勧めします。
  • GeForce GTX 10/RTX 20 シリーズ: Windows ハードウェア アクセラレーションによる GPU スケジューリングと NVIDIA SLI の両方が有効になっていると、PC がランダムにフリーズすることがある
  • ゲームを終了した後、NVIDIA Freestyle フィルター設定が保存されない

さらに、GeForce Experience のワンクリック最適化により、次のゲームがサポートされるようになりました。

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