ゲーム・オブ・スローンズ シーズン9: 20年以上前にジョージ・R・R・マーティンが却下したコンセプトを再考

ゲーム・オブ・スローンズ シーズン9: 20年以上前にジョージ・R・R・マーティンが却下したコンセプトを再考

ゲーム・オブ・スローンズのシーズン9の可能性は、特に番組の結末に対する賛否両論の反応を考えると、ファンの想像の中で大きく浮かび上がっている。最終回が多くの視聴者の意見を二分したにもかかわらず、HBOがこのシリーズを復活させるかどうか多くの人が考えている。ウェスタロスを再び訪れるというアイデアは、最終回が放送されてから何年も経った今でも、議論の的となっている。

新シーズンの可能性は低いように思えるが、確かにあり得る。HBO は、ロード オブ ザ リングの新映画やハリー ポッターシリーズのリメイクなど、スピンオフや他のフランチャイズを積極的に開発しており、ゲーム オブ スローンズが復活する可能性を完全に否定することはできない。リブートや復活が当たり前となっている今日のエンターテイメント業界では、ゲーム オブ スローンズの新シーズンがスクリーンに戻ってくる可能性は現実的にある。

現在の状況では、何事も禁じられておらず、リブート、リメイク、再構想のコンセプトは当たり前のものとなっている。業界幹部がシーズン 9 でウェスタロスをもう一度探索することを選んだとしても、まったく驚くことではないが、そのような決定のメリットについては議論の余地がある。復活が成功するには、主要なプロット メカニズムと、愛されているキャストとスタッフの復帰が必要になる。

GRRM の放棄されたタイムジャンプを理解する

重要なタイムリープの検討

ゲーム・オブ・スローンズ シーズン4、エピソード10でブレーヴォスへ航海するアリア・スターク(メイジー・ウィリアムズ)

ジョージ・R・R・マーティンは、 『剣嵐の大地』の続編の開発中に、 『氷と炎の歌』シリーズ内で5年間の大幅なタイムジャンプを検討していました。この決定は、物語の始まりが14歳のジョン・スノウや13歳のデナーリス・ターガリエンなど、主要キャラクターを年齢を重ねさせ、マーティンが思い描いたより暗い物語に合うようにすることを目的としていました。

氷と炎の歌の本の注文

タイトル

ゲーム・オブ・スローンズ

1996

王たちの衝突

1998

剣嵐の大地

2000

カラスの饗宴

2005

竜との舞踏

2011

冬の風

未定

春の夢

未定

このタイムジャンプの提案は、 『剣嵐の大惨事』の悲惨な出来事の後、物語の重要な転換点となるはずだった。タイウィン・ラニスター、ロブ・スターク、ジョフリー・バラシオンの死など、主要な登場人物や家系が劇的な変化を経験しているため、タイムジャンプの必要性は理にかなっているように思われた。しかし、マーティンは、それが解決するよりも多くの複雑さを生み出すことに気づき、最終的にこのアイデアを断念した。

ジョン・スノウが総帥に昇格した後、壁で過ごした5年間を記録しても、内容がほとんどないことにマーティンは気づいた。対照的に、他の筋書きは過度に複雑になり、展開を明確にするために回想が必要になった。そのため、マーティンはタイムジャンプをあきらめ、今日の読者に馴染みのある『鴉の饗宴』『竜との舞踏』のバージョンが生まれた。

ゲーム・オブ・スローンズ シーズン9におけるタイムジャンプのケース

シリーズ最終回に合わせて

なし
なし
なし
なし
なし

大幅なタイムジャンプはマーティンの当初の意図に比べれば遠いように思えるかもしれないが、ゲーム・オブ・スローンズが復活するなら、キャラクターとストーリーラインに深みを与えることができるアプローチだ。この時間的広がりは、新しい物語を生むと同時に、キャラクターの成長に豊かな背景を与えることもできるだろう。

シーズン 8 の結末では、七王国の運命を決定づける数々の重要な変化が起こったため、タイム ジャンプは再建と進化に必要な余地を与える可能性があります。多くの有力な家系が消滅し、劇的な出来事が次々と起こる中、ストーリーは新たな同盟、対立、そして政治情勢を一変させる可能性のある新たな脅威の出現にうってつけです。

タイムジャンプを取り入れることで、物語の流れがより深く響き、ウェスタロスに固有の世代のテーマと一致するようになります。このアプローチは、遺産、家族、権力のサイクルが時間を通じてどのように響き合うかを探求する扉を開き、マーティンの世界の中心にある複雑さを再構築する可能性があります。

さらに、大きな飛躍により、前シーズンの壊滅的な余波によって生じた権力の空白を補う後継者や競争相手として、新しいキャラクターが登場する可能性もあります。この進化は、シーズン 8 に関する以前の不満に対処するための基盤を提供するだけでなく、ゲーム オブ スローンズを文化的現象にした永続的なテーマを強化することにもなります。

出典と画像

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