ゲーム「Marvel Rivals」は、PC とコンソール プラットフォームの両方で頻繁なクラッシュや切断など、重大な安定性の問題に直面し続けています。Unreal Engine 5 を使用して設計された NetEase のテクノロジの選択は、不安定なゲーム体験につながるだけでなく、グラフィック品質の大幅な改善ももたらしていません。この状況により、トラブルシューティングの責任は主にプレイヤー コミュニティに課され、特に PC のプレイヤーに影響を及ぼしています。クラッシュは、影響を受けるプレイヤーだけでなく、試合のすべての参加者を混乱させ、チームメイトに不公平なペナルティをもたらし、勝利チームのスキルが誇張されることになります。
これらの接続問題はシーズン 0 から現在のシーズン 1 まで続いています。ただし、NetEase には Marvel Rivals のパフォーマンスと全体的なゲームプレイ体験を向上させる機会があります。安定性パッチを実装すると、多数のプレイヤーに影響を与えるゲーム全体のクラッシュやキャラクター ロックの一部を軽減できます。さらに、試合中の自動切断の重大度を緩和することも有益です。試合に 12 人のプレイヤーが参加している場合、接続はすでに信頼できると予想するのが妥当です。
Unreal Engine 5: 進行中の作業
アンリアルエンジン4でも十分だったかもしれない
Marvel Rivalsは、2022年から開発者のみが利用できるようになったUnreal Engine 5で開発されているため、Epic Gamesの最先端技術を反映しています。しかし、それはプレイヤーがこの進歩の要求に対応するのに十分な装備を備えていることを意味するものではありません。このゲームは無料でプレイできるため、PlayStation 4やXbox Oneなど、以前の世代のコンソールの機能に近い最適な仕様を満たしていない可能性のあるセットアップを持つユーザーを含む幅広い視聴者を魅了しています。一部のプレーヤーは最小仕様で操作しており、その結果、パフォーマンスが標準以下になっています。
再起動のプロセスが長いため、クラッシュ後の問題はさらに複雑になります。再起動すると、直接ゲームをロードするのではなくランチャーが表示され、その後、シェーダーのコンパイル、ロゴ、ヘルス警告、ログイン インターフェイスなどの一連のプロンプトが表示されます。その結果、クラッシュ後にマッチに再参加しようとするプレイヤーは、再接続できないことがよくあります。
Marvel Rivals Steam フォーラムでは、ゲームのパフォーマンスと特定のクラッシュに関する議論が盛んに行われています。多くのプレイヤーが、超パフォーマンス モードを有効にする、ウィンドウ構成でプレイする、フレーム レートを 60 FPS に制限するなどの設定調整を推奨しています。これらの対策によりクラッシュの発生は減るかもしれませんが、完全になくなるわけではありません。
再加入ルールとペナルティシステム: 適切なバランスをとる
再加入の機会は限られている
Marvel Rivals では、切断後にプレイヤーがマッチに再参加するのに厳しい時間制限が課せられており、その結果、過剰とみなされるペナルティが課せられることがよくあります。クイックプレイでは、競争モードに比べてルールがいくらか緩和されていますが、猶予期間の合計は最小限のままであるため、プレイヤーが効果的に再接続することが困難になっています。さらに、6v5 シナリオが継続されるのではなく、マッチがいつキャンセルされるかについて矛盾が生じます。多くの場合、この判断は、ダメージを与えなかったり、非アクティブのままであったりするなど、プレイヤーのゲーム内アクションに依存します。
クイックプレイ モードでは、少し寛容な環境が提供されますが、プレイヤーは試合の途中で参加したり、バグに遭遇したりするなどの問題に直面するリスクが依然としてあり、その結果、ロード画面中に試合が終了し、ゲームの再起動が必要になるなど、イライラする結果になる可能性があります。
技術的な問題により切断されると、一時的な禁止、ランクポイントの喪失、仲間のプレイヤーからの悪い評判につながる可能性があり、切断されたプレイヤーを回避リストに追加することを選択する人もいます。開発者が真の切断と意図的な終了を区別するシステムを強化できれば、 Marvel Rivalsにとって大きなメリットになります。考えられる解決策としては、検証済みの Unreal Engine 5 クラッシュレポートを提出したプレイヤーにランクポイントを返金することが挙げられますが、これには効率的なコミュニティ管理チームが必要になります。
意図的にゲームを離脱するプレイヤーに対して、残ったチームが簡単に負けを認めざるを得なくなるべきではありません。これらの問題に対する理想的な解決策はないかもしれませんが、離脱者に対するより厳しい罰則と、そのチームのポイントリセット、そして相手チームへの追加の小さなボーナスを組み合わせることで、より公平な競争環境が生まれるかもしれません。
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