
ゲームディレクターが「ウィッチャー4」のシリのモデルは変更されていないと認める
『ウィッチャーIV』をめぐる最近の展開として、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏は、ゲームの舞台裏ビデオで紹介されたシリのモデルには一切手を加えていないとファンに保証した。この説明は数時間前にXで共有された。
舞台裏映像の解明
カレンバ氏は、今週公開された舞台裏ビデオは、ゲームの公開トレーラーの制作過程を説明することを目的としたものだが、The Game Awards で披露されたものと同一の Ciri のゲーム内モデルが登場することを強調した。モデルの外観が明らかに異なるのは、生の映像に顔のアニメーション、特殊な照明効果、仮想カメラ レンズによる強化が欠けているためである。
舞台裏のビデオには、オリジナルのトレーラーで見られたのと同じ Ciri のゲーム内モデルが登場します。変更は加えていません。ご覧になっているのは生の映像です。顔のアニメーション、照明、仮想カメラ レンズはありません。エンジン内ではありますが、… https://t.co/krs0czANqK
— セバスチャン・カレンバ (@Skalemba) 2025年2月27日
ウィッチャーIVの舞台設定
以前はコードネーム「ポラリス」で知られていた『ウィッチャーIV』は、昨年末、魅力的な映画予告編を通じて正式に発表されました。この予告編は、多くの人が予想していた通り、シリが愛されているシリーズの次の章で主人公として主役を務める予定であることを裏付けました。
品質とプレイヤーの主体性に焦点を当てる
このゲームは、ウィッチャー 3のスケールに合わせて設計されており、量より質のバランスを目指しています。ゲームプレイ体験の中心となるのはプレイヤーの主体性であり、ゲーマーに影響力のある選択を促します。これには、シリが今後の冒険で直面するさまざまな危機に取り組む代わりに、もう一度グウェントに参加するという魅力的なオプションが含まれます。
リリースを期待する
『ウィッチャー IV』は PC とコンソールでリリースされる予定ですが、正確な日付はまだ明らかにされていません。ファンは開発の進展とともにさらなるアップデートを心待ちにしています。
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